摘要: 1、一个美观简单的输入框效果,鼠标点击输入框原有文字自动消失 阅读全文
posted @ 2012-08-19 19:06 类菌体 阅读(441) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 做过游戏开发的人都知道,端游可以用c++,页游可以用sl或者as3,鉴于这段时间一直在看网页游戏开发的知识,所以关于游戏开发,我有一点自己的见解。就拿as3的网页游戏,一般游戏开发前端可以用as3做前端,后端用erlang,不了解这两种东西的朋友可以百度或者google一下。然后游戏数据管理和交互怎么呢!请看我下面分析! 阅读全文
posted @ 2012-06-10 17:41 类菌体 阅读(3259) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 回学校之前,每天晚上都在修改毕业设计和论文,弄的眼睛好痛,刚刚还听说在深圳春天十几天的时间里死去了十几个人,虽然只是听说,但是不知道是不是真实的,话说话来,我们地球人的身体越来越受到威胁,举个例子看看我以下写的你有多少个,证明这些已经影响到我们的身体健康了 阅读全文
posted @ 2012-05-02 02:46 类菌体 阅读(3777) 评论(19) 推荐(3) 编辑
摘要: 为了体现我也训练过,真正参与过软件开发,所以我给大家说一小段的往事,其实笔者在一年前就在课程培训当中做个案例,当时是老师组织班干划分小组进行培训,如今已经过了很长一段时间,回想起来当时培训时候的逼真样子,当时我也过了一把主管职位的瘾,只记得我们进行了面向过程的训练;然后是进行面向对象的训练,模拟软件开发的过程,如何在每一个阶段进行小组会议,制作文档,设计图纸,文档交换(交付给下一组进行下个阶段的训练),当时总结的学到很多东西 阅读全文
posted @ 2012-04-20 03:03 类菌体 阅读(3320) 评论(12) 推荐(6) 编辑
摘要: 为了开发出真正的满足用户需求的软件产品,首先必须知道用户需求,这样子对软件需求的深入理解是软件开发工作获得成功的前提条件,所以不管我们在设计阶段和编码阶段做的多好,但是没有真正满足用户的需求,只会让用户失望,让程序员苦恼;鉴于本文是关于一个简单的音乐网站,架构业务不是很多(在之前的基础上加上了评论,分类等等),当然需求分析的基本任务就是准确低回答“系统必须做什么?”所以在开发软件初级阶段一定要分析好,如何回答提炼出系统的功能。 阅读全文
posted @ 2012-04-16 02:42 类菌体 阅读(2706) 评论(5) 推荐(2) 编辑
摘要: 记得差不多一年前,我分享了【分享一个分层架构音乐网站源码(使用了ASP.NET+sql server 2005 无限下载)】网友或多或少给我留言,咨询,很荣幸可以解答,前一段时间有部分网友拿来参考作为毕业设计,在QQ留言问我,类似音乐播放系统之类的,连论文题目都做好了,就是拿我的代码做终稿,然后让我详细说明一下,需求以及设计或者采用技术多注意的地方,多谢你们,其实上一个版本存在着很多问题,比如,播放页面,歌词显示,用户体验,以及功能拓展等等都存在部分少许问题,现在构造的这个版本需要在这些方面都有所改善。 阅读全文
posted @ 2012-04-13 09:14 类菌体 阅读(3218) 评论(16) 推荐(2) 编辑
摘要: 首先说明,这个笔者2年前学习SQL的遗漏下来的笔记,由于参加完腾讯的笔试,内容比较偏向数据机构和编译以及数据库,刚好要换台本本,心里不想把它弄死在硬盘里,觉得蛮好的,所以把它都分享了,主要第一部分简单介绍SQL语言,第二部分简单实践,纯属于简单类似的记录,通俗易懂,希望对学习数据库原理的同学有一定的帮助! 主要内容: 综述 简单实践 阅读全文
posted @ 2012-04-09 23:30 类菌体 阅读(2911) 评论(15) 推荐(11) 编辑
摘要: 笔者认为web开发包括设计html,javascript,css,以及一种高级语言,比如c#,java等等,本文分为三部分,第一部分为简单介绍javascript,第二部分为理解ECMAscript,最后部分为为javascript基础,所以针对javascript笔者不是很深理解,只能从下面几点对他进行分析,另外文章是经过多次重构,不断添加,修改,要是不对,请指出,谢谢! 阅读全文
posted @ 2012-03-27 20:39 类菌体 阅读(1945) 评论(8) 推荐(2) 编辑
摘要: 小引 最近在读<<大话设计模式>>,也刚好自己的本科毕业设计是有关设计模式的内容,所以把本书的大概的内容通读了一遍,希望在本书当作自己初认识设计模式的开始阶段,想必大家都听说宫保鸡丁如何制作吧,他是经过不断实践、思考、总结,最后得到最佳的烹饪方法,而程序设计也如此,有方法,程序不是有生俱来的,也不是一种发明,他是利用前人的经验,使解决问题不需要从头解决,设计模式也由此而生了,使得程序重用性和可维护性提高主要内容:设计模式概述设计模式分类设计模式作用可重用性简单工厂模式策略模式单一职责原则开放-封闭原则依赖倒转原则装饰模式代理模式工厂方法模式原型模式模板方法模式迪米特法则 阅读全文
posted @ 2012-03-21 22:06 类菌体 阅读(1799) 评论(6) 推荐(6) 编辑
摘要: 笔者由于碰到用户多次修改页面,所以在麻烦的情况下,改用php完成技术开发,这篇文章主要记录PHP简洁函数,讲述PHP简单明了函数语法,适合人群为对开源社区感兴趣,对php感兴趣,有一点时间了解下php,希望对读者带来快乐! 阅读全文
posted @ 2011-08-12 11:31 类菌体 阅读(555) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 笔者是一个大三本科生,目前在备考研复习,在进行计算机统考复习数据结构当中,所以有时间在看到很久以前学习的数据结构和算法实现的上机操作以及自己平时编写的数据结构代码,一同把它分享到这里来,因为是初学到复习考研这个过程,不免会有错误和不足,所以希望得到园友批评和建议,实现环境是vc6.0,语言是c或者c++,希望得到初学者喜欢,大牛可以飞过!!!!理解算法和程序的关系,掌握顺序表的基本操作 阅读全文
posted @ 2011-07-31 19:28 类菌体 阅读(2695) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: 前言: 笔者今年大三了,等7号最后一科考试结束,大三就结束了,等着去暑假实习,希望在大学还剩下一年的时间,把自己总结的知识以及可以看的东西分享一下,希望得到新手的喜欢,以及盼望得到园里很多高手的指点,个人CMS主要是实现文章内容管理,图片管理,管理员管理,留言互动管理等等..完美的三层架构,数据库采用Access,免去独立买数据库空间所需的费用... 阅读全文
posted @ 2011-07-05 12:21 类菌体 阅读(7285) 评论(112) 推荐(12) 编辑
摘要: 一说到三层架构,我想大家都了解,这里就简单说下,三层架构一般包含:UI层、DAL层、BLL层,其中每层由Model实体类来传递,所以Model也算是三层架构之一了,例外为了数据库的迁移或者更OO点,DAL层就衍生出了IDAL接口。Model就是简单的对应数据库里面的类,DAL层就是主要操作数据库的方法了,BLL这个就看业务了。而DAL层大部分的方法都是差不多,无非就是几个Insert,Update,Delete,Select 阅读全文
posted @ 2011-06-23 14:57 类菌体 阅读(6489) 评论(44) 推荐(6) 编辑
摘要: 斐波那契数列题目:斐波那契数列,FIBONACCI数列特点是第1,第2两个数为1,1.从第3个数开始,该数是前两个数之和,求这个数列的前30个元素分析: 費波那西數列(Fibonacci Sequence),又譯費波拿契數、斐波那契數列、費氏數列、黃金分割數列 阅读全文
posted @ 2011-06-10 18:27 类菌体 阅读(2072) 评论(21) 推荐(3) 编辑
摘要: 冒泡法题目:用冒泡法从键盘输入10个数字,编写代码对他排序分析: 冒泡法排序将待排序的元素看做是垂直的气泡,值较小的元素比较轻,往上浮动,在这里算法中需要对这组“气泡”出来若干次;每处理一次,就对两个相邻的“气泡”的值进行交换,当位置较高的“气泡”大于另一个“气泡”的值,则可以通过临时变量将两个“气泡”的值交换 阅读全文
posted @ 2011-05-25 21:50 类菌体 阅读(805) 评论(6) 推荐(1) 编辑