07 2020 档案
摘要:本文参考自教程,并加上自己的一些心得体会。 0.生成三角形面片 一块草地由若干根草组成,每根草其实可以看作是一个三角形面片。为了生成三角形面片,我们借助geometry shader的力量,去修改输入的顶点信息: [maxvertexcount(3)] void geo(triangle v2g I
阅读全文
摘要:DirectX12的初始化主要分为以下若干步骤: 创建device和gifactory 创建与GPU通信同步相关的objects,command和fence 创建swap chain 为render target view和depth stencil view创建descriptor heap 创建
阅读全文