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橡树小屋
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2010年9月17日
A*算法的Actionscript3.0实例
摘要: 【实例演示】为了能看到每步的效果,我将每秒的帧数设置为6,调慢物体移动的速度,效果如上。本来A*算法的核心算法不是很复杂,但是实现起来的代码比想象中多了很多,而且很多细节没有能够一一测试,放个DEMO上来,以后要用到,再每个环节都调试一遍吧。其实有本电子书上有A*的例子,不过是在我敲完代码的时候才发现,杯具……!关于A*算法的资料,可以参考A*寻路初探 GameDev....
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posted @ 2010-09-17 22:19 橡树小屋
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