摘要: 1、改进算法 无论对于那一种程序,好的算法总是非常重要的,而且能够极大地提高程序性能,所以任何性能的优化第一步就是从算法或者说程序逻辑的优化开始,检查自己的程序是否有多余的运算,是否在没有必要的时候做了无用功,往往从这些方面就能找到那些导致性能低下的地方。2、优化细节代码 针对细节总是好的,有一些小技巧比如: 用 var obj:Object = {}; 要比 var obj:Object = n... 阅读全文
posted @ 2010-08-29 02:33 橡树小屋 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Adobe Flash Player 10中,AS3的内部垃圾回收机制是怎样的?程序员可以强制FP回收内存吗?答案是否定的,但有方法。强制垃圾内存回收的代码AS3程序员没有办法强制Flash Player进行垃圾回收。MoonSpirit在天地会撰写过一篇关于强制垃圾回收的文章:[as hack技术]垃圾回收机强制执行。文中例证,使用LocalConnection连接非法地址,并捕获导常,可以强... 阅读全文
posted @ 2010-08-29 02:20 橡树小屋 阅读(1061) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: Flash Player的garbage collection(GC)分两种运行方式,一种是“引用计数法”(Reference Counting),一种是“标记-清除法”(Mark Sweeping)。引用计数法是通过计算指向某个对象的引用的数量来确定是否清除该对象。如果一个对象的引用数量为0,表示程序无法再访问到该对象,则清除该对象;如果引用计数不... 阅读全文
posted @ 2010-08-29 02:08 橡树小屋 阅读(1511) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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