噪音 - Perlin Noise
摘要:
由最基本的概念开始全面介绍了perlin noise 及其原理.
说起perlin noise, 最初也就是在课上大概了解了一下, 知道是个生成仿真贴图的东西. 学的时候没怎么细想, 只是知道这个东西很快. 生成3d贴图很方便. 不过最近在做sampling的时候, 发现我的算法有个很大的内存问题, 在超过3d的空间里sampling需要太大的内存. 结果我敬爱的victor一语敲醒梦中人(抬抬一台一台台). "2d或者3d如果可行的话, 去做noise吧" ... 于是就去找了perlin从85年开始的文章一篇篇看了过来...(说实话, 真正的perlin noise 其实是在89年, 85年那篇个人认为更大的突破在于提出了shading language的思想...) 嗯.. 发现noise还是很有意思的 ... 而且最近在siggraph和eurographics都很 阅读全文
posted @ 2008-10-27 20:11 BabeRender 阅读(6129) 评论(8) 推荐(1) 编辑