摘要: 对应目前最新lua5.4 beta版本:2019-10-09发布 这个功能之前修改过两次语法,当前的语法不出意外将会是最终决定了,目前还没有最新的中文资料,所以我来这里发一下。 先介绍下这个功能: 被标记为to-be-closed的局部变量,会在超出它的作用域时,调用它的__closed元方法,这就 阅读全文
posted @ 2019-10-25 11:45 babypapa 阅读(873) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 请自行约束两种语言数据结构语法上的不同,避开如下问题: 1、json本身不约束key是否符合一个编程语言中的变量名,所以编写用于和编程语言数据结构交互的json代码时应该注意key是否正确。 2、lua没有数组,利用哈希表实现的逻辑上的数组,在中间可以存在不连续的情况时json将无法识别。 3、lu 阅读全文
posted @ 2019-10-23 04:50 babypapa 阅读(1268) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要: 本人表达能力有限,所以文字描述不太清晰,我更习惯自己默默地造轮子,所以我只能尽力保证我给轮子可以被直接使用。 虽然不太会说,但有一些前提还是必要讲一下的: 直观的讲:lua并不支持多线程,任何尝试用lua做并发方案的人,都有病,没错,我自己也是。 lua有并发需求本身就是一件很鬼扯的事,本身会有这种 阅读全文
posted @ 2019-10-23 04:43 babypapa 阅读(4689) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚申请到博客,第一篇随笔(๑•̀ㅂ•́)و✧ 关于DisconnectEx的一个问题,目前主要发现在windows10中出现了这个问题,winserver2008 win7都没有这个问题。 被DisconnectEx成功重用后的套接字,再次被AcceptEx事件返回之后,会有可能出现一种明明已经投递 阅读全文
posted @ 2019-10-17 01:48 babypapa 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑