随笔分类 - 3D
摘要:PLY(Polygon File Format)多边形文件格式(斯坦福三角格式),表示3D文件格式,用于存储描述为多边形集合的图形对象 PLY文件格式有 ASCII:用于轻松启动 二进制格式:用于紧凑存储和快速保存和加载 PLY文件的结构 Header Vertex List Face List (
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摘要:.3ds文件是Autodesk 3D Studio使用的3D Sudio(DOS)网格文件格式 3DS文件包含用于场景和图像的3D表示的数据,并且是3D数据导入和导出的流行文件格式之一 二进制文件格式,数据以块的形式存储 层次结构 0x4D4D // 基本块 (Main Chunk) ├─ 0x00
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摘要:FBX是一种流行的3D文件格式,由Kaydara为MotionBuilder开发,于2006年被Autodesk公司收购,是许多3D工具使用的主要3D交换格式之一 FBX有二进制和基于文本(ASCII)文件格式 (1)基于文本的文件结构 基于文本的文件结构是树状结构,带有明确命名的标识符,由按层次结
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摘要:OBJ文件是一种3D模型文件,是Wavefront开发的一种文件格式,适合用于3D软件模型之间的互导 OBJ文件是一种文本文件,有与此相关二进制文件格式(*.MOD) OBJ格式支持点,线,纹理顶点,面和自由形状的几何图形(曲线和曲面)等多边形几何图形 OBJ本身不包含动画、材质特性、贴图路径、动力
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摘要:GLB是GLTF模型的二进制文件格式表示 MIME Type为 model/gltf-binary 文件的组成: (1)header 包含3部分,每部分4 bytes组成,共12个bytes a.uint32 magic 标识符,值为0x46546C67是 gltf的ASCII码值 b.uint32
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摘要:由Richard Lee和Cesium团队用来优化glTF的工具 https://github.com/CesiumGS/gltf-pipeline 将glTF转换为glb(并反向) 将缓冲区/纹理保存为嵌入文件或单独文件 将glTF 1.0模型转换为glTF 2.0 应用Draco网格压缩 安装(
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摘要:DAE(Digital Asset Exchange)文件格式是3D交互文件格式,一般用于多个图形程序之间交换数字数据, DAE是一种3D模型,可被flash 导入。3Dmax与maya需要安装dae输出插件才可以打开,输出成后缀为dae的文件。谷歌地球的模型就是DAE。 DAE文件是COLLADA
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