posted @ 2017-06-11 19:50 余生尹源。 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
StringBuffer:String增强版 对字符串频繁修改(如字符串链接)时,使用StringBuffer类可以提高程序执行效率 StringBuffer声明: StringBuffer SB=newStringBuffer(); 创建空StringBuffer对象 StringBuffer S 阅读全文
摘要:
特点: 跨平台-一处编译,到处执行 面向对象 安全性 开发环境搭建: a.开发工具 eclipse(日食)-sum公司(绿色版的改编),免费 myeclipse eclipse的增强版,收费 b. JDK(java开发工具包) JRE(java开发环境) JVM(java虚拟机) Java文件: * 阅读全文
posted @ 2017-06-11 19:49 余生尹源。 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
特点: 跨平台-一处编译,到处执行 面向对象 安全性 开发环境搭建: a.开发工具 eclipse(日食)-sum公司(绿色版的改编),免费 myeclipse eclipse的增强版,收费 b. JDK(java开发工具包) JRE(java开发环境) JVM(java虚拟机) Java文件: * 阅读全文
posted @ 2017-06-11 19:48 余生尹源。 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
1.包名有小写字母组成,不能以圆点开头或结尾 2.包名前面最后加上唯一的前缀,通常使用组织倒置的网络域名 3.包名后部分依不同机构内部的规范不同而不同 阅读全文
posted @ 2017-05-21 12:45 余生尹源。 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
1.语法: <访问修饰符>放回值类型<方法名><(形式方法列表)>{ //方法的主体 } 2.调用带参方法 语法:对象名.方法名(参数1,参数2.....参数N) 阅读全文
posted @ 2017-05-21 12:43 余生尹源。 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
1.变量声明的位置决定变量作用域 2.变量作用域确定可在程序中按变量名访问该变量的区域 3.成员变量:定义在类中的变量(类或其他类中可以调用) 4.局部变量:定义在方法中的变量(方法) 5.区别:a.作用域不同 局部变量的作用域仅限于定义它的方法 成员变量的作用域在整个类内部都是可见的 b.初始值不 阅读全文
posted @ 2017-05-21 12:42 余生尹源。 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
一.Java数据类型 1.基本数据类型 2.引用数据类型 二.基本数据类型 1.整数类型:bytr,short,int,long 2.浮点数据类型:float,double 3.字符类型:char 4.布尔类型:bollean 类型名称 字节空间 类型说明 byte 1字节(8位) 存储1个字节数据 阅读全文
posted @ 2017-05-17 09:20 余生尹源。 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
一.概念 反射机制指的是程序在运行时能够获取自身的信息;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。 反射机制的核心是JVM在运行时才动态加载类或调用方法/访问属性,它不需要事先(写代码的时候或编译期)知道运行对象是谁。 二.功能 在运行时判断任意一个对象所属的类; 在 阅读全文
posted @ 2017-05-17 09:15 余生尹源。 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑