09 2016 档案

摘要:本文转自EasyDarwin开源团队成员John的博客:http://blog.csdn.net/jyt0551/article/details/52651194由于Android 5.0提供了捕获当前屏幕画面的SDK,基于该SDK,EasyPusher实现了实时推送... 阅读全文
posted @ 2016-09-25 00:35 Babosa|EasyDarwin 阅读(1488) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文转自EasyDarwin开源团队成员John的博客:http://blog.csdn.net/jyt0551/article/details/52651194由于Android 5.0提供了捕获当前屏幕画面的SDK,基于该SDK,EasyPusher实现了实时推送手机屏幕画面的功能。经测试,效... 阅读全文
posted @ 2016-09-25 00:34 Babosa|EasyDarwin 阅读(3128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:使用ffplay播放视频源时,rtsp/rtmp等,会有一定的延时,这里我们可以通过设置ffplay播放参数将延时控制到最小。 ffplay.exe -i rtmp://xxxxxxx -fflags nobuffer 减少缓冲也可以减少分析码流的时间 ffplay.exe... 阅读全文
posted @ 2016-09-23 13:32 Babosa|EasyDarwin 阅读(956) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文转自:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52637158使用ffplay播放视频源时,rtsp/rtmp等,会有一定的延时,这里我们可以通过设置ffplay播放参数将延时控制到最小。 ffplay.e... 阅读全文
posted @ 2016-09-23 13:32 Babosa|EasyDarwin 阅读(630) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文由EasyDarwin开源团队成员Penggy供稿;Objective-C 提供 NSProcessInfo 这个类来获取当前 APP 进程信息, 然而我们的静态库是 pure C++ 工程. 那么如何在 cpp 中调用 Objective-C 呢 ? 这个问题涉及 C++ 和 Objecti... 阅读全文
posted @ 2016-09-21 10:44 Babosa|EasyDarwin 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文由EasyDarwin开源团队成员Penggy供稿;Objective-C 提供 NSProcessInfo 这个类来获取当前 APP 进程信息, 然而我们的静态库是 pure C++ 工程. 那么如何在 cpp 中调用 Objective-C 呢 ? 这个问题涉... 阅读全文
posted @ 2016-09-21 10:44 Babosa|EasyDarwin 阅读(673) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:EasyDarwin开源流媒体服务器项目在直播功能稳定和完善之后,开始涉及服务器端存储与回放功能的调研与开发,当然,这里就要研究一下行业标杆萤石云是怎么来做的,我们通过非常复杂的流程将萤石存储的录像文件下载到本地,经过分析,萤石云采用的也是MPEG-PS存储的方式,为什么说“也是”... 阅读全文
posted @ 2016-09-20 21:57 Babosa|EasyDarwin 阅读(507) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:EasyDarwin开源流媒体服务器项目在直播功能稳定和完善之后,开始涉及服务器端存储与回放功能的调研与开发,当然,这里就要研究一下行业标杆萤石云是怎么来做的,我们通过非常复杂的流程将萤石存储的录像文件下载到本地,经过分析,萤石云采用的也是MPEG-PS存储的方式,为... 阅读全文
posted @ 2016-09-20 21:57 Babosa|EasyDarwin 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近在帮助EasyDarwin的用户部署EasyNVR+EasyDarwin云平台+EasyClient方案的过程中,遇到一个问题,EasyNVR分布在用户各地区现场的内网中,EasyDarwin云平台部署在公网中,当EasyNVR在本地运行推送到用户自己的EasyD... 阅读全文
posted @ 2016-09-18 12:11 Babosa|EasyDarwin 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近在帮助EasyDarwin的用户部署EasyNVR+EasyDarwin云平台+EasyClient方案的过程中,遇到一个问题,EasyNVR分布在用户各地区现场的内网中,EasyDarwin云平台部署在公网中,当EasyNVR在本地运行推送到用户自己的EasyDarwin云平... 阅读全文
posted @ 2016-09-18 12:10 Babosa|EasyDarwin 阅读(573) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文转自:http://www.cnblogs.com/imzzk/p/firim.html一次很偶然的机会知道fir.im,这家公司主要的产品就是帮助开发者方便便捷地发布iOS或者Android应用的。今天我就聊聊如何在FIR.im中发布自己的APP,然后让加入UU... 阅读全文
posted @ 2016-09-17 23:48 Babosa|EasyDarwin 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文转自:http://www.cnblogs.com/imzzk/p/firim.html一次很偶然的机会知道fir.im,这家公司主要的产品就是帮助开发者方便便捷地发布iOS或者Android应用的。今天我就聊聊如何在FIR.im中发布自己的APP,然后让加入UUID的设备通过网页直接下载安装... 阅读全文
posted @ 2016-09-17 23:47 Babosa|EasyDarwin 阅读(2980) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:上一节我们讲了如何基于ffmpeg-Android工程编译安卓上的支持音频的ffmpeg静态库:http://blog.csdn.net/xiejiashu/article/details/52524099,这篇文章我们将介绍如何封装安卓的解码器。首先,为了能让我们的... 阅读全文
posted @ 2016-09-17 14:43 Babosa|EasyDarwin 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:上一节我们讲了如何基于ffmpeg-Android工程编译安卓上的支持音频的ffmpeg静态库:http://blog.csdn.net/xiejiashu/article/details/52524099,这篇文章我们将介绍如何封装安卓的解码器。首先,为了能让我们的app调用调用,我们需要定义一... 阅读全文
posted @ 2016-09-17 14:42 Babosa|EasyDarwin 阅读(499) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:ffmpeg是一套开源的,完整的流媒体解决方案。基于它可以很轻松构建一些强大的应用程序。对于流媒体这个行业,ffmpeg就像圣经一样的存在。为了表达敬意,在这里把ffmpeg官网的一段简介搬过来,ffmpeg是:A complete, cross-platform solution to rec... 阅读全文
posted @ 2016-09-13 11:08 Babosa|EasyDarwin 阅读(729) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:ffmpeg是一套开源的,完整的流媒体解决方案。基于它可以很轻松构建一些强大的应用程序。对于流媒体这个行业,ffmpeg就像圣经一样的存在。为了表达敬意,在这里把ffmpeg官网的一段简介搬过来,ffmpeg是:A complete, cross-platform s... 阅读全文
posted @ 2016-09-13 11:08 Babosa|EasyDarwin 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文转自EasyDarwin开源团队成员Penggy的博客:http://www.jianshu.com/p/feeb107b6657 最近遇到在 iOS 平台上实时播放 AAC 音频数据流, 一开始尝试用 AudioQueue 直接解 AAC 未果, 转而将 AA... 阅读全文
posted @ 2016-09-04 18:53 Babosa|EasyDarwin 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文转自EasyDarwin开源团队成员Penggy的博客:http://www.jianshu.com/p/feeb107b6657 最近遇到在 iOS 平台上实时播放 AAC 音频数据流, 一开始尝试用 AudioQueue 直接解 AAC 未果, 转而将 AAC 解码为 P... 阅读全文
posted @ 2016-09-04 18:52 Babosa|EasyDarwin 阅读(495) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:AAC原始码流无法直接播放,一般需要封装为ADTS格式才能再次使用,本博主在android中用MediaCodec编码得到的AAC就是raw格式,为了保存为.aac格式,需要增加adts头,这样就可以通过vlc或者windows Media player直接播放了。现... 阅读全文
posted @ 2016-09-03 14:02 Babosa|EasyDarwin 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:AAC原始码流无法直接播放,一般需要封装为ADTS格式才能再次使用,本博主在android中用MediaCodec编码得到的AAC就是raw格式,为了保存为.aac格式,需要增加adts头,这样就可以通过vlc或者windows Media player直接播放了。现在把网上搜集的资料和代码总结一... 阅读全文
posted @ 2016-09-03 14:01 Babosa|EasyDarwin 阅读(1379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:EasyIPCamera流媒体服务器今年EasyDarwin团队在给国内某最大的金融安防公司做技术咨询的时候,开发了一款适用于嵌入式IPCamera、NVR的RTSP流媒体服务器:EasyIPCamera,EasyIPCamera的核心是基于live555进行封装的,外围增加对li... 阅读全文
posted @ 2016-09-02 14:33 Babosa|EasyDarwin 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:EasyIPCamera流媒体服务器今年EasyDarwin团队在给国内某最大的金融安防公司做技术咨询的时候,开发了一款适用于嵌入式IPCamera、NVR的RTSP流媒体服务器:EasyIPCamera,EasyIPCamera的核心是基于live555进行封装的,... 阅读全文
posted @ 2016-09-02 14:33 Babosa|EasyDarwin 阅读(554) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文转自EasyDarwin开源团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52400226EasyDarwin团队的Babosa对EasyDarwin流媒体服务器的性能瓶颈进行了分析,并提出了优化方案。E... 阅读全文
posted @ 2016-09-01 15:51 Babosa|EasyDarwin 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文转自EasyDarwin开源团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52400226EasyDarwin团队的Babosa对EasyDarwin流媒体服务器的性能瓶颈进行了分析,并提出... 阅读全文
posted @ 2016-09-01 15:51 Babosa|EasyDarwin 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文转自EasyDarwin团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52397489EasyDarwin各开源项目目前只提供Visual Studio 2008的解决方案文件,我们使用Visual St... 阅读全文
posted @ 2016-09-01 11:22 Babosa|EasyDarwin 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文转自EasyDarwin团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52397489EasyDarwin各开源项目目前只提供Visual Studio 2008的解决方案文件,我们使用Vi... 阅读全文
posted @ 2016-09-01 11:22 Babosa|EasyDarwin 阅读(722) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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