随笔分类 - 开源流媒体服务器
摘要:2017 EasyDarwin现状自从2012年EasyDarwin项目创立开始,经过了快5年了,时光飞逝,如今EasyDarwin已经发展成为了不仅仅是一个单纯的开源流媒体服务器项目了,已经是各种延伸,各种扩展,现在包括EasyDarwin流媒体服务器本身,发展了R...
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摘要:rtsp://{用户名}:{密码}@{ip}:{port}/video1/2/3,分别对应主/辅/三码流;比如:rtsp://admin:admin@192.168.8.8:554/video1,就表示主码流;rtsp://admin:admin@192.168.8....
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摘要:在博客《EasyIPCamera高性能摄像机RTSP服务器RTSPServer解决方案》我介绍了基于live555实现的一套RTSPServer功能组件,当时开发者经过几个月的调试,已经将底层的性能调试到了一个业界非常优秀的程度,主要优化的几点:发送优化调度优化发送优...
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摘要:本文转自EasyDarwin团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/74166337“目前在市面上可以找到的rtmp各种各样,非常多,但真正能够有一款能够应用于新时代互联网需求的RTMP流...
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摘要:在之前的博客《 EasyDarwin幼教云视频平台在幼教平台领域大放异彩!》中我们也介绍到,EasyCMS+EasyDarwin+redis形成的EasyDarwin云平台方案,在幼教平台领域中稳定运营,收到了用户的良好口碑;随着幼儿园平台用户和接入幼儿园的数量不断增...
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摘要:我们经常在开发过程中,在局部new了一个对象,我们就会在复杂的逻辑过程中担心这个对象是否已经被释放,需要在一大堆的if、else、while、break进行判断new对象是否还存在,或者相同的delete代码会出现一个函数方法的很多位置,就像奶爸带娃一样,处处都需要小...
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摘要:博客一:转自:http://blog.csdn.net/u011039529/article/details/70832857大家好,本人刚毕业程序猿一枚。受人所托,第一次写博客,如有错误之处敬请谅解。本文主要讲解:如何在C#中封装以及调用C++编写的函数,通过对Ea...
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摘要:背景近期跟开源团队商量,想在EasyDarwin上继续做一些功能扩展,目前EasyDarwin开源流媒体服务器只能够实现高效的RTSP推流直播转发/分发功能,输入与输出都是RTSP/RTP流,不能够很好滴满足当下日益火热的互联网直播/录播的需求,我们计划在当前节点Ea...
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摘要:本文转自博客:http://blog.csdn.net/xinlanbobo/article/details/53224445上一篇博客《EasyIPCamera通过RTSP协议接入海康、大华等摄像机,摒弃私有SDK接入弊端》简单介绍了自己的需求,并对EasyIPCa...
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摘要:今天在Github上收到一个用户反馈的EasyHLS在linux上非root用户调用时,无法写目录的问题:https://github.com/EasyDarwin/EasyHLS/issues/3,我发现我们原来的EasyHLS在设置目录权限的时候,错误设置成了0x...
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摘要:本文转自:http://www.cnblogs.com/babosa/p/6033039.htmlEasyHLSEasyHLS是EasyDarwin开源流媒体团队开发的一款HLS打包库,接口非常简单,只需要传入打包的文件名、切片存放的目录、单个切片时长以及切片数等参数...
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摘要:转自:http://blog.csdn.net/yanzhuomin/article/details/52887311EasyCamera中关于摄像头SDK的调用都集中在EasyCameraSource.cpp中,调用顺序:一、开启流转发:点击摄像头查看视频时调用:E...
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摘要:问题描述目前为了能够方便开发者,我们将EasyDarwin中的RTSP认证过程直接忽略过了,如果要开启认证的方式,我们可以在代码中打开: case kRoutingRequest: { // Invok...
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摘要:本文转自EasyDarwin开源团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52709816EasyCamera默认使用海思方案的摄像机SDK用来做接入,并提供接入源码(https://git...
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摘要:本文由EasyDarwin开源团队成员Penggy供稿;Objective-C 提供 NSProcessInfo 这个类来获取当前 APP 进程信息, 然而我们的静态库是 pure C++ 工程. 那么如何在 cpp 中调用 Objective-C 呢 ? 这个问题涉...
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摘要:EasyDarwin开源流媒体服务器项目在直播功能稳定和完善之后,开始涉及服务器端存储与回放功能的调研与开发,当然,这里就要研究一下行业标杆萤石云是怎么来做的,我们通过非常复杂的流程将萤石存储的录像文件下载到本地,经过分析,萤石云采用的也是MPEG-PS存储的方式,为...
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摘要:最近在帮助EasyDarwin的用户部署EasyNVR+EasyDarwin云平台+EasyClient方案的过程中,遇到一个问题,EasyNVR分布在用户各地区现场的内网中,EasyDarwin云平台部署在公网中,当EasyNVR在本地运行推送到用户自己的EasyD...
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摘要:ffmpeg是一套开源的,完整的流媒体解决方案。基于它可以很轻松构建一些强大的应用程序。对于流媒体这个行业,ffmpeg就像圣经一样的存在。为了表达敬意,在这里把ffmpeg官网的一段简介搬过来,ffmpeg是:A complete, cross-platform s...
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摘要:本文转自EasyDarwin开源团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52400226EasyDarwin团队的Babosa对EasyDarwin流媒体服务器的性能瓶颈进行了分析,并提出...
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摘要:问题描述我们在开发直播过程中,会需要用到直播推送端,推送端将直播的音视频数据推送到流媒体服务器或者cdn,再由流媒体服务器/CDN进行视频的转发和分发,提供给客户端进行观看。由于直播推送端会存在于各种不同的网络环境下面:有线、无线、3G、4G、卫星信号等等,在这些网络...
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