随笔分类 - EasyDarwin
摘要:在去年我们还未开始开发基于node.js的新版本EasyDarwin RTSP开源流媒体服务器的时候,我写了一篇博客《对EasyDarwin开源项目后续发展的思考:站在巨人的肩膀上再跳上另一个更高的肩膀》,思考了为什么要基于node.js来做像RTSP、SIP、GB2...
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摘要:问题描述在3年前我当时基于EasyDarwin为用户开发了一款RTSP拉模式转发的程序,也发布了一篇博客《用Darwin开发RTSP级联服务器(拉模式转发)》,当时考虑的很简单,只要将RTSP源的sdp和RTP流拉取过来,不做任何变动立即转发即可实现拉模式转发了,而且...
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摘要:问题背景目前市面上的大部分IPC摄像机音频输出基本都是G711、G726编码格式,而在类似于《基于EasyNVR实现RTSP/Onvif监控摄像头Web无插件化直播监控》这种业务中,都是在类似于EasyNVR这样的适配服务中进行音频的转码,也有在类似于《EasyDar...
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摘要:本文转自EasyDarwin开源团队成员Kim的博客:http://blog.csdn.net/jinlong0603/article/details/75645378引言目前EasyDarwin团队开发的开源EasyAACEncoder支持将各种音频数据(G.711...
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摘要:本文转自EasyDarwin团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/74166337“目前在市面上可以找到的rtmp各种各样,非常多,但真正能够有一款能够应用于新时代互联网需求的RTMP流...
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摘要:最新的Windbg调试工具32位/64位版本越来越不好下载了,这里通过CSDN的渠道给大家一个下载地址,帮助大家更好下载工具:https://github.com/EasyDarwin/Tools/tree/master/Windbg_x86_x64获取更多信息邮件:...
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摘要:前言在维护EasyDarwin开源项目的几年内,几乎市面上大大小小的技术需求都给接触了一遍,大团队、大背景有大需求,草根团队有草根团队的需求,然而这些需求近些年都有一个发展的趋势,那就是“互联网”化,小到RTSP转RTMP进行互联网化直播,大到现在很多做公安/平安城市...
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摘要:在之前的博客《ffmpeg推送,EasyDarwin转发,vlc播放 实现整个RTSP直播》中,我们介绍了如何采用ffmpeg进行RTSP推送,实现EasyDarwin直播分发的功能,近期开源社区的开发者反馈,在华为云这样的虚拟云网络中,出现ffmpeg推送报错的问题...
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摘要:本文转自:http://www.cnblogs.com/kangkey/p/6772863.html最近在公司项目中,遇到需要将内网的监控视频信息,在外网进行查看,最终通过查阅资料,发现EasyDarwin 能够实现该需求,由于该开源组件是用C++进行开发,在C#调用...
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摘要:本文转自博客:http://blog.csdn.net/jinlong0603/article/details/56047145EasyPusher RTP直播推送介绍EasyPusher是一个推送RTSP流媒体音/视频流给RTSP流媒体服务器的标准RTSP/RTP协...
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摘要:原文转自:http://blog.csdn.net/ss00_2012/article/details/51441753 我们使用EasyDarwin的推流转发来进行媒体直播的时候,有时会有这样一个需求,当推流端推送的媒体没有客户端观看时,就希望推流端不再...
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摘要:前言经常有人提到最近比较火的映客直播、花椒直播这种,是如何做到在打开手机直播中的某一个主播房间后,立即就能显示出主播视频,非常非常快,而且延时也比较小,是怎么做到的?其实,这并不是什么高深的技术,就是最基本的关键帧索引/推送,在用户打开直播,请求直播流的时候,服务器将...
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摘要:—本篇由团队成员Fantasy供稿!RTP包头格式码流总体结构 h264的功能分为两层,视频编码层(VCL)和网络提取层(NAL)。H.264 的编码视频序列包括一系列的NAL 单元,每个NAL 单元包含一个RBSP。一个原始的H.264 NALU 单元常由 [Sta...
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摘要:本文来自EasyDarwin团队Fantasy(fantasy(at)easydarwin.org)一. EasyDarwin任务队列实现EasyDarwin的任务队列是通过OSQueue类来组织的,操作方法有 EnQueue()插入一个节点 DeQueue()弹出一...
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摘要:经过春节前后将近2个月的开发和稳定调试、测试,EasyDarwin开源流媒体服务器终于成功将底层select网络模型修改优化成epoll网络模型,将EasyDarwin流媒体服务器在网络处理的效率上提升到了另一个档次(这里得感谢EasyDarwin开源团队成员Fant...
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摘要:EasyDarwin模块的要求每个QTSS模块必须实现两个方法函数:一个Main入口函数,服务器在启动的时候将调用这个方法函数,来对您开发的模块所在的QTSS stub库进行初始化。 一个Dispatch(分发)函数,服务器为了某种特定的目的调用模块时,需要使用这个方...
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摘要:EasyDarwin开源团队开源的EasyClient客户端将支持流媒体采集、编码、推送、播放、抓图、录像、Onvif 等全套功能(大家持续关注我们Github的commit),其中播放功能是开源流媒体播放器EasyClient 的核心部分:目前EasyClient的...
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摘要:最近在开发EasyDarwin开源流媒体服务器HLS直播的时候发现一个现象:在PC上用flash player播放HLS和在ios上面播放HLS时,效果明显不同,在ios上播放非常稳定,而在flash player上播放会经常性卡住,需要重新刷新网页才能够正常播放。经...
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摘要:EasyClient是EasyDarwin开源流媒体团队开发的一款功能丰富的开源PC客户端项目,目前支持Windows、Android版本,后续将支持ios版本,其中Windows版本的EasyClient支持多种源接入,包括Windows摄像头、麦克风、RTSP摄像...
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摘要:这两天在部署EasyDarwin开源流媒体服务器到Windows Server 2003的时候,奇怪地发现,在Windows 2003上面,mongoose的web管理端口居然无法访问,但通过netstat等命令查看,端口已经在Listening状态的; 于是经过各种...
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