随笔分类 - EasyPlayer
摘要:鉴于大家对于EasyPlayer插件的使用还不太熟悉,特此写一篇插件的使用文档,供大家参考;EasyPlayer插件有两种,一种是基于IE的ActiveX控件,一种是基于FireFox(也支持多浏览器)的npAPI插件;两种插件均包含源码,由于FireBreath框架...
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摘要:EasyPlayer、EasyRTSPClient是如何设计重连的首先大概解释一下EasyRTSPClient与EasyPlayer间的关系:EasyRTSPClient是一个专门用于与RTSP流媒体服务器交互的RTSPClient框架,类似于live555的Open...
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摘要:在之前的博客《EasyPlayer RTSP播放器对RTSP播放地址url的通用兼容修改意见》中,我描述了遇到的一个客户在播放大华某款摄像机时地址不兼容的问题,这不,团队刚刚参考我的这个意见修改了EasyPlayer播放器内核EasyRTSPClient中的url解析...
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摘要:EasyPlayer低延迟再优化策略EasyPlayer是一款专门针对RTSP协议进行过优化的播放器.其中两个我们引以为傲的的优点就是起播快和低延迟.最近我们遇到一些需求,其对延迟要求非常苛刻,于是我们再把代码捡起来,针对之前的播放策略进行再优化,果然又发现一些可以更...
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摘要:远程娃娃机目前市面上娃娃机的方案有很多种。核心的技术流程就是实现远程直播加上对娃娃机手臂的远程操作。其中最主要的技术还是视频直播方案,需要低延时,视频秒开等流媒体技术。最简单的直播方案视频直播方案包括摄像头视频推送到流媒体服务器,播放器从流媒体服务器获取实时视频。流媒...
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摘要:EasyPlayer延迟再优化策略EasyPlayer是一款专门针对RTSP协议进行过优化的播放器.其中两个我们引以为傲的的优点就是起播快和低延迟.最近我们遇到一些需求,其对延迟要求非常苛刻,于是我们再把代码捡起来,针对之前的播放策略进行再优化,果然又发现一些可以更改...
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摘要:现象最近团队在做EasyDSS RTMP流媒体服务器开发的过程中,遇到了一个关于延时累积的问题,先大概描述一下过程: 在EasyRTMP Android进行长时间的RTMP推流压力测试,在EasyDSS的web客户端中进行Flash播放,起初进行播放的开始阶段,延时是极小的,大概在...
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摘要:问题反馈最近在线上遇到一位老朋友咨询关于EasyPlayer播放器的事情,大概现象就是分别用EasyPlayer和vlc播放大华摄像机的RTSP流,流地址是:rtsp://admin:admin12345@192.168.1.253:554/cam/realmonitor?chann...
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摘要:现象最近团队在做EasyDSS RTMP流媒体服务器开发的过程中,遇到了一个关于延时累积的问题,先大概描述一下过程: 在EasyRTMP Android进行长时间的RTMP推流压力测试,在EasyDSS的web客户端中进行Flash播放,起初进行播放的开始阶段,延时...
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摘要:问题反馈最近在线上遇到一位老朋友咨询关于EasyPlayer播放器的事情,大概现象就是分别用EasyPlayer和vlc播放大华摄像机的RTSP流,流地址是:rtsp://admin:admin12345@192.168.1.253:554/cam/realmonit...
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摘要:live555介绍安防领域的流媒体开发者估计没有谁不知道live555的,可能并不是因为其架构有多牛,代码有多好看,而是因为这玩意存在的年限实在是太长了,从changelog来看,live555从2002年至今2017年,已经整整15年的时间了,这还不是关键,关键是现...
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摘要:live555介绍安防领域的流媒体开发者估计没有谁不知道live555的,可能并不是因为其架构有多牛,代码有多好看,而是因为这玩意存在的年限实在是太长了,从changelog来看,live555从2002年至今2017年,已经整整15年的时间了,这还不是关键,关键是现在还一直保持着迭...
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摘要:EasyPlayerPro for Windows是基于ffmpeg进行开发的全功能播放器,开发过程中参考了很多开源的播放器,诸如vlc和ffplay等,其中最强大的莫过于vlc,但是鉴于vlc框架过于庞大而其中仍存在诸多问题而舍弃了,而其他的更倾向于演示demo,只...
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摘要:EasyPlayerPro for Windows是基于ffmpeg进行开发的全功能播放器,开发过程中参考了很多开源的播放器,诸如vlc和ffplay等,其中最强大的莫过于vlc,但是鉴于vlc框架过于庞大而其中仍存在诸多问题而舍弃了,而其他的更倾向于演示demo,只能提供部分借鉴意...
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摘要:下面我们来讲解一下关于EasyPlayerPro接口的调用,主要分为C++和C#两种语言,C++也可以基于VC和QT进行开发,C++以VC MFC框架为例进行讲解,C#以Winform框架为例进行讲解。VC开发EasyPlayerPro 首先建一个基于MFC Dialog的工程,取名...
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摘要:下面我们来讲解一下关于EasyPlayerPro接口的调用,主要分为C++和C#两种语言,C++也可以基于VC和QT进行开发,C++以VC MFC框架为例进行讲解,C#以Winform框架为例进行讲解。VC开发EasyPlayerPro 首先建一个基于MFC Dial...
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摘要:EasyPlayerPro(windows)接口说明如下:EasyPlayerPro_Open 说明:打开一个媒体流或者媒体文件进行播放,同时返回一个 player 对象指针 参数说明: fileUrl - 文件路径(可以是网络...
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摘要:EasyPlayerPro(windows)接口说明如下:EasyPlayerPro_Open 说明:打开一个媒体流或者媒体文件进行播放,同时返回一个 player 对象指针 参数说明: fileUrl - 文件路径(可以是网络流媒体的 URL...
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摘要:EasyPlayerPro主要基于ffmpeg进行开发,在EasyPlayerPro开发过程中,曾遇到一个相对比较棘手的问题,该问题一般在播放不是很标准的流或者网络情况较差,容易出现丢帧的情况特别容易出现;基本表象在,播放一段时间程序会弹出错误或者崩溃,查代码逻辑根本...
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摘要:EasyPlayerPro主要基于ffmpeg进行开发,在EasyPlayerPro开发过程中,曾遇到一个相对比较棘手的问题,该问题一般在播放不是很标准的流或者网络情况较差,容易出现丢帧的情况特别容易出现;基本表象在,播放一段时间程序会弹出错误或者崩溃,查代码逻辑根本无法查起,且不易...
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