摘要:
void InitGraphMode(); //初始化图形驱动
void CloseGraphMode();
void Foot(int,int);
void Head(int,int);
void CreateFrame(); //完成整个游戏框架的绘制
void CreateSnake(); //创建一条两个节点的蛇,蛇的每一节是队列中的一个节点
bool PlayGame(); //游戏的主体函数,
int Hit(int,int); //判断是否越界,或者撞到自身,两个参数分别是新的头接点的x,y坐标
bool GameOver(); / 阅读全文
摘要:
1.create file on floopy disk and write contents:
-> pdev=fdDevCreate(0,0,0,0) /* A:,1.44M,whole disk,offset */
-> dosFsMkfs("/fd0",pdev)
-> fd=creat("/fd0/myfile",2) or -> fp=fopen("/fd0/myfile","w")
-> buf="what you want to write to file"
-> write(fd,buf,strlen(buf)+1) or -> fprintf(fp,buf)
-> close(fd) or -> fclose(fp) 阅读全文