JS 生成随机数
// Math.random() 函数返回一个浮点数, 伪随机数在范围从0到小于1,从0(包括0)往上,但是不包括1(排除1) [) ?_ ?
// 得到一个两数之间的随机数
function getRandomArbitrary(min, max) {
// 返回了一个在指定值之间的随机数。这个值不小于 min(有可能等于),并且小于(不等于)max。
return Math.random() * (max - min) + min;
}
// 得到一个两数之间的随机整数
// 返回了一个在指定值之间的随机整数。这个值不小于 min (如果 min 不是整数,则不小于 min 的向上取整数),且小于(不等于)max。
function getRandomInt(min, max) {
min = Math.ceil(min);
max = Math.floor(max);
return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; //不含最大值,含最小值
}
// Math.round() 来实现会导致你的随机数处于一个不均匀的分布,这可能不符合你的需求。
// 得到一个两数之间的随机整数,包括两个数在内, 随机结果需要同时包含最小值和最大值
function getRandomIntInclusive(min, max) {
min = Math.ceil(min);
max = Math.floor(max);
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //含最大值,含最小值
}
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】凌霞软件回馈社区,博客园 & 1Panel & Halo 联合会员上线
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】博客园社区专享云产品让利特惠,阿里云新客6.5折上折
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 在鹅厂做java开发是什么体验
· 百万级群聊的设计实践
· WPF到Web的无缝过渡:英雄联盟客户端的OpenSilver迁移实战
· 永远不要相信用户的输入:从 SQL 注入攻防看输入验证的重要性
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析