摘要: 引言委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在。本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什... 阅读全文
posted @ 2015-05-25 22:24 阿兹米亚 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在学习Unity3d的知识.虽然有很多资料都有记录了,可是我为了以后自己复习的时候方便就记录下来吧!下面的这些函数在Unity3d程序开发中具有很重要的作用. Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 LateUpdate 当Behaviour启用时,其L 阅读全文
posted @ 2015-05-25 22:07 阿兹米亚 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑