windows下编译ffmpeg工程

步骤:

1、搭建 MinGW 的编译环境

下载yasm,地址:http://yasm.tortall.net/Download.html

改名为yasm.exe放到C:\WINDOWS\system32 或者 C:\MinGW\msys\1.0\bin文件夹下。

下载 mingw-get-inst-20101030.exe , 点击这里下载 http://sourceforge.net/projects/mingw/files/ 。

安装时选择如下 

安装过程中,需要联网。安装程序会去网上下载对应的程序。这一过程耗时较长,请耐心等候。

注意:如果安装过程中,网络断开或是无法出现了下载某些组建失败,不用担心,等安装程序运行完成后,再次运行安装程序,选择如上,安装程序会继续下载没有成功的软件。

打开C:\MinGW\msys\1.0\msys.bat文件,在文件头部加上

call "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin\vcvars32.bat"

这句话的作用就是: 设置 2008 x86 的开发环境。我们主要是使用它的 lib.exe 生成 *.lib 文件。

运行msys.bat, 程序会根据你当前的用户名,在目录(C:\MinGW\msys\1.0\home)下建一个工作目录。

目录的名称和你的用户名一样。如果当前你的系统用户名是 administer, 那么你的工作目录就是(C:\MinGW\msys\1.0\home\administer)

2、编译 FFmpeg

解压缩 ffmpeg代码 到 MinGW 的工作目录。例如(C:\MinGW\msys\1.0\home\administer)

运行  C:\MinGW\msys\1.0\msys.bat,即可进入 MinGW 的工作目录了。

他和cmd命令有区别,右斜杠需要换成左斜杠,盘符D:也要改成/d

输入命令 "ls" , 这等价于 "dir"。列出当前目录下的文件。

输入 cd ffmpeg,进入ffmpeg 目录。

在命令行下输入如下命令:

./configure --enable-memalign-hack --enable-shared
make
make install 

成功后,编译生成的文件保存在 (C:\MinGW\msys\1.0\local\bin),头文件保存在 (C:\MinGW\msys\1.0\local\include)。

./configure --disable-debug --enable-static --enable-memalign-hack --enable-swscale --disable-avformat --disable-avfilter --enable-pthreads  --enable-runtime-cpudetect --disable-w32threads --disable-ffprobe --enable-version3 --disable-everything --enable-decoder=h264 --enable-decoder=mpeg4 --disable-ffmpeg --enable-parser=h264 --enable-parser=mpeg4video --enable-parser=mpegvideo

3、在VC中使用FFmpeg静态库
Additional Dependencies

libavcodec.a libavformat.a libavutil.a libswscale.a libz.a libdts.a libfaac.a libfaad.a

libgsm.a libmp3lame.a libnut.a libogg.a libtheora.a libvorbis.a libvorbisenc.a libx264.a

libxvidcore.a libpthreadGC2.a libgcc.a libmingwex.a wsock32.lib vfw32.lib

要使用ffmpeg的静态库,必须把ffmpeg用到的其他静态库也链接到VC的工程中。这些库主要包括

libgcc.a:gcc的函数库,一般在C:\MinGW\lib\gcc\mingw32\4.x.x\

libmingwex.a:_snprint函数所在,一般在C:\MinGW\lib\

libcoldname.a:_strcasecmp的实现,也在C:\MinGW\lib\

wsock32.lib:Windows socket库

libz.a:zip压缩库

libfaad、libx264等额外编解码库

静态库的链接顺序一定不能错,否则运行时会出现一些莫名其妙的问题。建议的链接顺序是

libgcc.a libmingwex.a libcoldname.a libavcodec.a libavformat.a

libavutil.a libswscale.a libz.a libdts.a libfaac.a libfaad.a libgsm.a

libmp3lame.a libnut.a libogg.a libtheora.a libvorbis.a libvorbisenc.a

libx264.a libxvidcore.a libpthreadGC2.a  wsock32.lib vfw32.lib

 

编译ffmpeg

 

有两个编译方式,一个是静态库,一个是动态库。

首先启动msys,

c:/msys/1.0/msys.bat

在shell上的提示符如下:

Administrator@LIGO-PC ~$首先进入ffmpeg目录,编译一般是三个步骤,首先配置,然后编译,最后安装。如果是改变编译方式,则还要在配置之前先clean

3.1 编译静态库

 A. 配置

在shell提示符下输入:

./configure --enable-static --enable-memalign-hack --prefix=c:/msys/1.0 --extra-cflags="-fno-common"

这个过程要花费较长的时间,开始会有较长的时间没有反应。其中的prefix是msys的安装路径

B. 编译

make

C. 安装

make install

安装只是把要开发使用的库文件拷贝到c:/msys/1.0/lib/目录中,头文件拷贝到c:/msys/1.0/include/目录中。

产生的库文件为.a文件

 

3.2 编译动态库

动态库和静态库只在配置上的差别,配置如下:

./configure --enable-shared --disable-static --enable-memalign-hack --prefix=c:/msys/1.0 --extra-cflags="-fno-common"

后面的步骤一样:

make

make install

在开始编译之前,可以把原来编译的目标 文件清除掉:

make distclean

 

动态编译应该是会产生lib文件,但是我编译之后一直没有产生,所以后面的开发,用的都是静态库

编译之后的dll文件被放到了ffmpeg目录下,可以搜索查看它们

 

 

4. 开发

基于ffmpeg的开发,本来是想着比较简单,但实际上还是有点问题

起初在vc6.0下编译,一直编译不过,只好放到vs2008下编译,才编译通过,但是在release下还是没办法编译通过,链接时的错误如下:

1>libmingwex.a(mbrtowc.o) : error LNK2019: unresolved external symbol __imp____lc_codepage referenced in function _mbrlen1>libmingwex.a(wcrtomb.o) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp____lc_codepage1>../binRelease/chipdecoder.dll : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals

 

包含的头文件和库文件如下:

#ifdef __cplusplusextern "C" {#endif

#include "libavformat/avformat.h"

 

#pragma comment(lib, "libgcc.a")#pragma comment(lib, "libavcodec.a")#pragma comment(lib, "libavformat.a")#pragma comment(lib, "libavutil.a")#pragma comment(lib, "libmingwex.a")#ifdef __cplusplus}#endif其中的libgcc.a和libmingwex.a是从c:/msys下拷贝过来的,编译之前,要把c:/msys/1.0/include和c:/msys/1.0/lib两个目录加入到编译工程中

 

另外,由于我是先在vc6.0下编译的,无法编译通过,所以就对这些头文件进行了部分修改:

A. 把c:/msys/1.0下的三个文件_mingw.h、inttypes.h、stdint.h拷贝到了include目录中

B. 在_mingw.h文件的结尾处(在#endif /* __MINGW_H */一行之前)添加了一行:

#define __restrict__

C. 把所有long long改成了__int64,如果是直接在vs2008下编译,则这个修改应该是不需要的

D. 在stdafx.h文件的

#include <windows.h>

之后,添加:

#include <math.h>

注意,这一行必需在包含avformat.h之前,否则总是在math.h中编译通不过

posted @ 2012-12-31 00:06  azraelly  阅读(14227)  评论(0编辑  收藏  举报