winsock IO模型 WSAEventSelect
WSAEventSelect模型类似WSAAsynSelect模型,但最主要的区别是网络事件发生时会被发送到一个事件对象句柄,而不是发送到一个窗口。这样可能更加的好,对于服务器端的程序来说。
使用步骤如下:
a、 创建事件对象来接收网络事件:
WSAEVENT WSACreateEvent( void );
该函数的返回值为一个事件对象句柄,它具有两种工作状态:已传信(signaled)和未传信(nonsignaled)以及两种工作模式:人工重设(manual reset)和自动重设(auto reset)。默认未未传信的工作状态和人工重设模式。
b、将事件对象与套接字关联,同时注册事件,使事件对象的工作状态从未传信转变未已传信。
int WSAEventSelect( SOCKET s,WSAEVENT hEventObject,long lNetworkEvents ); s为套接字 hEventObject为刚才创建的事件对象句柄
lNetworkEvents为掩码,定义如上面所述
c、I/O处理后,设置事件对象为未传信 BOOL WSAResetEvent( WSAEVENT hEvent ); Hevent为事件对象
成功返回TRUE,失败返回FALSE。
d、等待网络事件来触发事件句柄的工作状态:
DWORD WSAWaitForMultipleEvents( DWORD cEvents,const WSAEVENT FAR * lphEvents, BOOL fWaitAll,DWORD dwTimeout, BOOL fAlertable ); lpEvent为事件句柄数组的指针 cEvent为为事件句柄的数目,其最大值为WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS fWaitAll指定等待类型:TRUE:当lphEvent数组重所有事件对象同时有信号时返回; FALSE:任一事件有信号就返回。 dwTimeout为等待超时(毫秒)
fAlertable为指定函数返回时是否执行完成例程
nIndex=WSAWaitForMultipleEvents(…);
MyEvent=EventArray[Index- WSA_WAIT_EVENT_0];
事 件选择模型也比较简单,实现起来也不是太复杂,它的基本思想是将每个套接字都和一个WSAEVENT对象对应起来,并且在关联的时候指定需要关注的哪些网 络事件。一旦在某个套接字上发生了我们关注的事件(FD_READ和FD_CLOSE),与之相关联的WSAEVENT对象被Signaled。程序定义 了两个全局数组,一个套接字数组,一个WSAEVENT对象数组,其大小都是MAXIMUM_WAIT_OBJECTS(64),两个数组中的元素一一对 应。 同样的,这里的程序没有考虑两个问题,一是不能无条件的调用accept,因为我们支持的并发连接数有限。解决方法是将套接字按 MAXIMUM_WAIT_OBJECTS分组,每MAXIMUM_WAIT_OBJECTS个套接字一组,每一组分配一个工作者线程;或者采用 WSAAccept代替accept,并回调自己定义的Condition Function。第二个问题是没有对连接数为0的情形做特殊处理,程序在连接数为0的时候CPU占用率为100%。
SOCKET Socket[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS]; WSAEVENT Event[WSA_MAXINUM_WAIT_EVENTS]; SOCKET Accept, Listen; DWORD EventTotal = 0; DWORD Index; //Set up a TCP socket for listening on port 5150 Listen = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); InternetAddr.sin_family = AF_INET; InternetAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); InternetAddr.sin_port = htons(5150); bind(Listen,(PSOCKADDR) &InternetAddr,sizeof(InternetAddr)); NewEvent = WSACreateEvent(); WSAEventSelect(Listen,NewEvnet,FD_ACCEPT|FD_CLOSE); listen(Listen,5); Socket[EventTotal] = Listen; Event[EventTotal] = NewEvent; EventTotal++; while (TRUE) { //Wait for network events on all sockets Index = WSAWaitForMultipleEvents(EventTotal,EventArray,FALSE,WSA_INFINITE,FALSE); WSAEnumNewWorkEvents(SocketArray[Index-WSA_WAIT_EVENT_0], EventArray[Index-WSA_WAIT_EVENT_0], &NetworkEvents); //Check for FD_ACCEPT messages if (NetworkEvents.lNetworkEvents & FD_ACCEPT) { if (NetworkEvents.iErrorCode[FD_ACCEPT_BIT] !=0) { //Error break; } //Accept a new connection and add it to the socket and event lists Accept = accept(SocketArray[Index-WSA_WAIT_EVENT_0],NULL,NULL); //We cannot process more than WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS sockets , //so close the accepted socket if (EventTotal > WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS) { printf(".."); closesocket (Accept); break; } NewEvent = WSACreateEvent(); WSAEventSelect(Accept,NewEvent,FD_READ|FD_WRITE|FD_CLOSE); Event[EventTotal] = NewEvent; Socket[EventTotal]= Accept; EventTotal++; prinrt("Socket %d connect\n",Accept); } //Process FD_READ notification if (NetworkEvents.lNetwoAD)rkEvents & FD_READ { if (NetworkEvents.iErrorCode[FD_READ_BIT !=0]) { //Error break; } //Read data from the socket recv(Socket[Index-WSA_WAIT_EVENT_0],buffer,sizeof(buffer),0); } //process FD_WRITE notitication if (NetworkEvents.lNetworkEvents & FD_WRITE) { if (NetworkEvents.iErrorCode[FD_WRITE_BIT] !=0) { //Error break; } send(Socket[Index-WSA_WAIT_EVENT_0],buffer,sizeof(buffer),0); } if (NetworkEvents.lNetworkEvents & FD_CLOSE) { if(NetworkEvents.iErrorCode[FD_CLOSE_BIT] !=0) { //Error break; } closesocket (Socket[Index-WSA_WAIT_EVENT_0]); //Remove socket and associated event from the Socket and Event arrays and //decrement eventTotal CompressArrays(Event,Socket,& EventTotal); } }