08 2022 档案

摘要:StartMachineConfig | Id | 内网地址 | 外网地址 | 守护进程端口 | | | | | | | Id | InnerIP | OuterIP | WatcherPort | | int | string | string | string | | 1 | 127.0.0.1 阅读全文
posted @ 2022-08-31 18:05 Aznable 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:参考Unity论坛的一篇帖子,有一个回复我认为是最准确的。在不修改模型的前提下,只能通过修改URP设置中的Normal bias来调整。 This is because normal bias. Vertices on the cube edges are not stitched and have 阅读全文
posted @ 2022-08-16 14:57 Aznable 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:dotnet5已经停止维护,决定升级furion同时升级dotnet6。 参考官方文档,将Furion相关的包全部升级到最新的4.x,项目全部从dotnet5改为6,按文档描述的修改入口项目代码。 此时可能还有些编译错误,比如有些类的命名空间变了,需要修改using。 阅读全文
posted @ 2022-08-15 00:16 Aznable 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity 2021.3.7f1 Synty Studios Nature资源 1.12 导入后材质错误,根据youtube官方频道视频的说明,使用urp升级材质功能,修好一部分材质,然后使用包导入后的另一个unitypackage:URP_Extract_Me,修好其他的材质。 按理说就修复完成了 阅读全文
posted @ 2022-08-15 00:11 Aznable 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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