摘要: UnityHub版本3.4.1,打开项目没反应,重启系统,重启Hub程序,重新登陆,均无效。 解决方式:Licenses菜单,Return license,再重新获取license。 阅读全文
posted @ 2023-02-24 14:56 Aznable 阅读(398) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近开始在项目中接入MongoDB,学习下相关的API https://gist.github.com/kenwalger/4a3da771b8471c43d190327556ebc3ab 阅读全文
posted @ 2022-10-24 10:14 Aznable 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: StartMachineConfig | Id | 内网地址 | 外网地址 | 守护进程端口 | | | | | | | Id | InnerIP | OuterIP | WatcherPort | | int | string | string | string | | 1 | 127.0.0.1 阅读全文
posted @ 2022-08-31 18:05 Aznable 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考Unity论坛的一篇帖子,有一个回复我认为是最准确的。在不修改模型的前提下,只能通过修改URP设置中的Normal bias来调整。 This is because normal bias. Vertices on the cube edges are not stitched and have 阅读全文
posted @ 2022-08-16 14:57 Aznable 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: dotnet5已经停止维护,决定升级furion同时升级dotnet6。 参考官方文档,将Furion相关的包全部升级到最新的4.x,项目全部从dotnet5改为6,按文档描述的修改入口项目代码。 此时可能还有些编译错误,比如有些类的命名空间变了,需要修改using。 阅读全文
posted @ 2022-08-15 00:16 Aznable 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity 2021.3.7f1 Synty Studios Nature资源 1.12 导入后材质错误,根据youtube官方频道视频的说明,使用urp升级材质功能,修好一部分材质,然后使用包导入后的另一个unitypackage:URP_Extract_Me,修好其他的材质。 按理说就修复完成了 阅读全文
posted @ 2022-08-15 00:11 Aznable 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: System.Security.Cryptography 命名空间在今天打开项目时找不到了,回忆了最近几天的操作,唯一的变化就是升级了Visual Studio 2019的版本。 使用Nuget安装System.Security.Cryptography.Algorithms包,升级了很多依赖的包, 阅读全文
posted @ 2021-10-18 17:04 Aznable 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 非特权LXC容器不能mount 解决方法: 1、改用特权容器 2、先mount到宿主机,再转到容器 阅读全文
posted @ 2021-10-15 12:15 Aznable 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑