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2023年2月24日
UnityHub打开项目没反应
摘要: UnityHub版本3.4.1,打开项目没反应,重启系统,重启Hub程序,重新登陆,均无效。 解决方式:Licenses菜单,Return license,再重新获取license。
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posted @ 2023-02-24 14:56 Aznable
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2022年10月24日
C# Mongodb操作
摘要: 最近开始在项目中接入MongoDB,学习下相关的API https://gist.github.com/kenwalger/4a3da771b8471c43d190327556ebc3ab
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posted @ 2022-10-24 10:14 Aznable
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2022年8月31日
ET框架7 StartConfig配置文件分析
摘要: StartMachineConfig | Id | 内网地址 | 外网地址 | 守护进程端口 | | | | | | | Id | InnerIP | OuterIP | WatcherPort | | int | string | string | string | | 1 | 127.0.0.1
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posted @ 2022-08-31 18:05 Aznable
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2022年8月16日
Unity URP LowPoly模型的阴影缝隙问题修复
摘要: 参考Unity论坛的一篇帖子,有一个回复我认为是最准确的。在不修改模型的前提下,只能通过修改URP设置中的Normal bias来调整。 This is because normal bias. Vertices on the cube edges are not stitched and have
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posted @ 2022-08-16 14:57 Aznable
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2022年8月15日
Furion框架项目 2.x升级到4.x 记录
摘要: dotnet5已经停止维护,决定升级furion同时升级dotnet6。 参考官方文档,将Furion相关的包全部升级到最新的4.x,项目全部从dotnet5改为6,按文档描述的修改入口项目代码。 此时可能还有些编译错误,比如有些类的命名空间变了,需要修改using。
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posted @ 2022-08-15 00:16 Aznable
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Unity URP项目导入Synty Studios Nature 资源后修复材质报错
摘要: Unity 2021.3.7f1 Synty Studios Nature资源 1.12 导入后材质错误,根据youtube官方频道视频的说明,使用urp升级材质功能,修好一部分材质,然后使用包导入后的另一个unitypackage:URP_Extract_Me,修好其他的材质。 按理说就修复完成了
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posted @ 2022-08-15 00:11 Aznable
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2021年10月18日
System.Security.Cryptography 命名空间找不到
摘要: System.Security.Cryptography 命名空间在今天打开项目时找不到了,回忆了最近几天的操作,唯一的变化就是升级了Visual Studio 2019的版本。 使用Nuget安装System.Security.Cryptography.Algorithms包,升级了很多依赖的包,
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posted @ 2021-10-18 17:04 Aznable
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2021年10月15日
非特权LXC容器不能mount
摘要: 非特权LXC容器不能mount 解决方法: 1、改用特权容器 2、先mount到宿主机,再转到容器
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posted @ 2021-10-15 12:15 Aznable
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