摘要: 输出如下: 阅读全文
posted @ 2018-07-20 09:53 iSZ 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 程序解释: 第6行:先将一个执行命令赋值给cmd这个变量,供后面调用。主要是用来避免后面程序一行过长 第7行:通过调用subprocess模块的check_output()方法,将命令执行后的结果输出来,输出后通过split()方法和\r\n进行分离将结果转为一个列表,最后将这个列表赋值给变量ins 阅读全文
posted @ 2018-07-20 09:49 iSZ 阅读(2709) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法一: 总结:如果变量filepath中给出的是一个绝对路径的话,那么在使用os.path.isfile()时就只需要将这个绝对路径对应的变量传进来就行 方法二: 总结:如果将路径和文件分开来写的话,那么在使用os.path.isfile()时,则必须将这两个连接起来使用,使用os.path.jo 阅读全文
posted @ 2018-07-19 14:48 iSZ 阅读(19644) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、会导致程序打印false错误的代码如下: 2、将文件名称由中文改为英文,在pycharm中就返回true了 难道是pycharm中还有哪里需要设置吗,我将第一段的程序在python的编辑器中运行就运行正常,说明这个问题是由于pycharm中引出的,但具体是什么原因,望有知情人士帮忙解答,万分感谢 阅读全文
posted @ 2018-07-19 14:39 iSZ 阅读(795) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在第15行的时候,如果不清空列表的话,会导致列表里面数据一直呈现增涨的态势,跟预期的不一样 阅读全文
posted @ 2018-07-11 17:08 iSZ 阅读(408) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏规则: 猜一个随机数,如果猜对了就给出相应的猜成功提示语(自定义文字),如果猜大或者是猜小了,给出对应的提示,但总的猜次数为三次,每猜错一次重新猜时,给用户提示所剩余的猜次数 实现如下: 阅读全文
posted @ 2018-07-10 13:56 iSZ 阅读(1030) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总结: 1、setup()和teardown()两个函数在每条测试用例执行时都会进行重复执行一次,该场景针对那些测试用例间有相互影响的场景,才需要在每执行一条新用例时进行一次初使化,执行完毕后再清空所有配置 2、setupclass(cls)和teardownclass(cls)两个函数在一个用例集 阅读全文
posted @ 2018-07-09 16:40 iSZ 阅读(2169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 # -*- coding:utf-8 -*- 2 import unittest 3 4 5 class test(unittest.TestCase): 6 7 def setUp(self): 8 print 'This is the setup msg' 9 10 def tearDown(self): 11 p... 阅读全文
posted @ 2018-07-09 16:17 iSZ 阅读(701) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 例如: 分析: 出现这种错误时一般都是实例的属性编写错误导致的,正确的应该是:className 实例属性的名字命名遵循规则为(如果只是一个单词,那首字母小写,如果是多个单词拼接,那从第二个单词开始的首字母大写如(aaBbCc),下面把uiautomator中所有实例属性key全部列出如下,不要再出 阅读全文
posted @ 2018-07-06 15:17 iSZ 阅读(530) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 # -*- coding:utf-8 -*- 2 import time 3 import os 4 import common.common 5 from common.getconfigs import GetConfigs 6 from uiautomator import device as d 7 8 cfg = GetConfigs('11_unlockscre... 阅读全文
posted @ 2018-07-04 10:59 iSZ 阅读(560) 评论(0) 推荐(0) 编辑