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我是张洪铭我是熊博士
时光静好,与君同;细水长流,与君语
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2019年9月26日
gitHub网站
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posted @ 2019-09-26 17:50 我是张洪铭我是熊博士
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romtek禅道
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posted @ 2019-09-26 14:00 我是张洪铭我是熊博士
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Romtek邮箱
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posted @ 2019-09-26 13:54 我是张洪铭我是熊博士
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2019年9月25日
码云Gitee 第二个
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posted @ 2019-09-25 21:38 我是张洪铭我是熊博士
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码云Gitee
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posted @ 2019-09-25 00:10 我是张洪铭我是熊博士
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2019年9月22日
外观模式 --- 提供统一的入口
摘要: 设计模式目录 外观模式(Facade Pattern):对外部与一个系统的通信通过一个统一的外观角色进行, 为子系统中的一组接口提供一个一致的入口,外观模式定义了一个高层接口, 这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式又称为门面模式,它是一种对象结构型模式。 关于设计外观模式的补充说明: 1、系
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posted @ 2019-09-22 17:32 我是张洪铭我是熊博士
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2019年9月8日
C语言网
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posted @ 2019-09-08 18:20 我是张洪铭我是熊博士
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设计模式主目录 C++实现
摘要: 闲谈设计模式: 设计模式 是一系列不同于常规的书写代码的方式或者说模式。采用 设计模式,程序灵活,便于维护, 但代码晦涩,别人接管,不易阅读。 设计模式 来自于外国。 老外在编写特别大的项目后,把项目开发经验,模块划分经验,总结整理而成《设计模式》。 先有开发需求, 后有理论总结和整理。 设计模式有
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posted @ 2019-09-08 17:50 我是张洪铭我是熊博士
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各类算法分类目录
摘要: 查找算法 排序算法
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posted @ 2019-09-08 17:49 我是张洪铭我是熊博士
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设计模式 ---- 观察者模式
摘要: 情景引入: 汽车通过十字路口,红灯亮起停车等待,绿灯亮起挂挡通行。 汽车需要观察交通指示灯状态的变化而做出对应的行为。例如:等车等待行为,挂挡前行行为; 红灯状态,绿灯状态。 汽车角色 观察者; 红绿灯 观察目标。 单机游戏中,当某个队友被攻击发出求救时,会通知到同队的其他所有队员前去支援。队员的行
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posted @ 2019-09-08 17:47 我是张洪铭我是熊博士
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