摘要:
创建型模式:用于描述"怎么创建对象",它的主要特点是"将对象的创建和使用分离"。 单例模式 原型模式 工厂模式 抽象工厂模式 建造者模式 结构型模式:用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。 代理模式 适配器模式 桥接模式 装饰模式 外观模式 享元模式 组合模式 行为型模式:用于描述类或对象 阅读全文
摘要:
代理模式(Proxy): 代理模式就是给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原有对象的引用。在一些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。例如windows桌面端的快捷方式就是一个代理。 代理模式按照使用目的可以分为: 1)远程代理:为 阅读全文