用sass画蜗牛
一.sass的好处
用css画图也算是简单的实战吧,虽然用到的东西还比较少。。用过之后,发现sass主要有以下优势:
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可维护性。最重要的一点,可维护性的很大一部分来自变量
嗯,最简单的例子,画图总要有前景色背景色填涂色等等一堆色值吧,用css也可以完成,但如果要修改某个填涂色可能需要先审查元素找到具体色值,再对源码Ctrl + H全文替换一遍才行。用sass的话就不用这么麻烦了,简单地改下变量的值,轻松搞定,没错,根本不用审查元素找色值那么麻烦,因为好的变量名肯定是自解释的
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易用性。刚刚入门用起来都很顺手
兼容css语法,在此基础上提供扩展功能,用起来非常顺手。比如嵌套结构表示后代选择器,使用方便,容易理解,还能避免一些书写错误
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灵活性。难以置信的灵活
@mixin提供了极大的灵活性,无参、多参、可选参、任意多参要比很多编程语言更加灵活,入口灵活不仅有利于代码复用,还让接口变得更加易用(不需要记一堆功能相似的函数名)
无意中发现了一个很灵活的用法,代码如下:
// 如果只想简单地支持1参数和4参数形式,可以这样实现 @mixin radius ($r1, $r2: $r1, $r3: $r1, $r4: $r1) { // 注意把默认值设置为了其它形参的值,这太灵活了 // 作为例子就不考虑兼容性了 border-radius: $r1 $r2 $r3 $r4; } // 如果想实现0冗余和支持1、2、3、4参数形式,可以这样实现 @mixin radius2 ($r...) { // 类似于c++的语法 $argNum: length($r); @if ($argNum == 1) { // 1参 border-radius: nth($r, 1); } @else if ($argNum == 2) { // 2参 border-radius: nth($r, 1) nth($r, 2); } @else if ($argNum == 3) { // 3参 border-radius: nth($r, 1) nth($r, 2) nth($r, 3); } @else { // 4参,再多就只取前4个 border-radius: nth($r, 1) nth($r, 2) nth($r, 3) nth($r, 4); } } // 测试 h1 { @include radius(1px); @include radius(1px, 2px, 3px, 4px); @include radius2(1px); @include radius2(1px, 2px); @include radius2(1px, 2px, 3px); @include radius2(1px, 2px, 3px, 4px); }
生成的css代码如下:
h1 { border-radius: 1px 1px 1px 1px; border-radius: 1px 2px 3px 4px; border-radius: 1px; border-radius: 1px 2px; border-radius: 1px 2px 3px; border-radius: 1px 2px 3px 4px; }
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可复用性。画过蜗牛后,画青蛙什么的将会很快
画蜗牛只是一个很简单很独立的“项目”(额,麻雀虽小。。),所以创建了很多工具函数(@mixin),而大多数工具函数都是可以复用的,用来画青蛙、画麻雀。。当然,肯定不会局限于画画,别的地方也能用
比如,可以有一个自动添属性名前缀的@mixin:
// 带浏览器前缀的属性设置 @mixin attr ($name, $value) { #{$name}: $value; // 注意左边要添上#{},否则就是赋值了 /* Firefox */ -moz-#{$name}: $value; /* IE */ -ms-#{$name}: $value; /* Opera */ -o-#{$name}: $value; /* WebKit */ -webkit-#{$name}: $value; }
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自解释性。或者说是语义上的好处
变量名、@mixin名、@function名都可以语义化,如果是css就不得不添加一堆注释去解释。自解释的东西,不仅对自己好,将来对别人也好
二.画图
小蜗原图:
很简单的小蜗牛,除了圈还是圈,以前用div角角的1px拼这个不现实,但有了border-radius后,曲线什么的,太容易了
1.分解线条
用css画图,第一步肯定是把图中的线条分解成div(div比span有更大的自由度,而且没有语义,正适合干这个),说白了就是写HTML
一般规则从上到下、从左向右分解,每条线对应一个div就好了,这样分解可以很大程度上避免出现margin-left: -30px;
之类的东西,让代码更具可读性
分解结果:
<!-- HTML结构 --> <div class="wrapper"> <!-- 小蜗整体 --> <div class="xiaowo"> <!-- 头部 --> <div class="head"> <!-- 眼睛--> <div class="eyes"> <!-- 左眼 --> <div class="eye left"> <!--眼珠--> <div class="black bleft"></div> </div> <!-- 短横线 --> <div class="shortHLine"> </div> <!-- 右眼 --> <div class="eye right"> <div class="black bright"></div> </div> <!-- 短斜线 --> <div class="shortSlash"> </div> <!-- 嘴巴 --> <div class="mouth"> </div> </div> </div> <!-- 壳儿 --> <div class="shell"> <!-- 内圈 --> <div class="innerCircle"> <!-- 最内圈 --> <div class="innerinnerCircle"> </div> </div> </div> <!-- 右边身体 --> <div class="rbody"> </div> <!-- 底部身体 --> <div class="bbody"> <!-- 左边短弧线 --> <div class="shortArc"> </div> <!-- 底部长弧线 --> <div class="longArc"> </div> </div> </div> </div>
P.S.具体怎么分解,并没有太大关系,一个线条对应一个div,肯定只多不少,不妨先这样做,到时候如果发现多余了再删掉就好
2.写sass
有了HTML结构就可以直接开始写样式了,规则是从外到内、从左向右一点一点写
很简单,只是需要些耐心,1个像素1个像素、一遍一遍地调试
成品sass代码如下:
/*! * 小蜗 - sass */ // 变量 $fc: #2b2b2b; $bc: #fafafa; $bWidth: 7px; $bStyle: solid; $bColor: #2b2b2b; // 此处透明色不考虑IE兼容,因为IE6下很难画出曲线边框,透明也没什么意义 $hidden: transparent; $border: $bWidth $bStyle $bColor; $_border: $bWidth $bStyle $hidden; // 混合 // 0 ~ 无,1 ~ borderStyle,-1 ~ transparent @mixin border($t, $r, $b, $l) { @if ($t == 1) { border-top: $border; } @else if ($t == -1) { border-top: $_border; } @if ($r == 1) { border-right: $border; } @else if ($r == -1) { border-right: $_border; } @if ($b == 1) { border-bottom: $border; } @else if ($b == -1) { border-bottom: $_border; } @if ($l == 1) { border-left: $border; } @else if ($l == -1) { border-left: $_border; } } // 简单起见,只支持1个参数或者4个参数形式 @mixin radius ($r...) { @if (length($r) == 1) { border-radius: nth($r, 1); /* Firefox */ -moz-border-radius : nth($r, 1); /* IE */ -ms-border-radius : nth($r, 1); /* Opera */ -o-border-radius : nth($r, 1); /* WebKit */ -webkit-border-radius : nth($r, 1); } @else { $r1: nth($r, 1); $r2: nth($r, 2); $r3: nth($r, 3); $r4: nth($r, 4); border-radius: $r1 $r2 $r3 $r4; /* Firefox */ -moz-border-radius : $r1 $r2 $r3 $r4; /* IE */ -ms-border-radius : $r1 $r2 $r3 $r4; /* Opera */ -o-border-radius : $r1 $r2 $r3 $r4; /* WebKit */ -webkit-border-radius : $r1 $r2 $r3 $r4; } } @mixin transform ($deg) { transform: rotate($deg); // IE 9 -ms-transform:rotate($deg); // Firefox -moz-transform:rotate($deg); // Safari and Chrome -webkit-transform:rotate($deg); // Opera -o-transform:rotate($deg); } // 盒子 .wrapper{ margin: 10px 0 0 30px; } // 小蜗 .xiaowo{ position: relative; // 头部 .head { position:relative; z-index: 100; margin-left: 200px; width: 232px; height: 125px; background-color: $bc; } // 眼睛 .eyes{ position: relative; } .eye{ position: absolute; width: 100px; height: 105px; @include radius(57px); border: $border; } // 左眼 .left{ top: 10px; left: -3px; } // 眼珠 .black{ position: absolute; background-color: #000; // 炯炯有神的黑眼珠 width: 30px; height: 32px; @include radius(15px); } // 左眼珠 */ .bleft{ top: 25px; left: 40px; } // 短横线 .shortHLine{ position: absolute; top: 60px; left: 110px; width: 12px; @include border(0, 0, 1, 0); } // 右眼 .right{ top: 7px; right: 0; } // 右眼珠 .bright{ top: 25px; left: 40px; } // 短斜线 .shortSlash{ position: absolute; top: 125px; left: 32px; width: 30px; height: 30px; border-left: 7px solid #2b2b2b; @include transform(20deg); } // 嘴巴 .mouth{ position: absolute; top: 130px; left: 92px; width: 50px; height: 24px; @include border(0, 1, 1, 1); @include radius(0, 0, 30px, 32px); } // 壳儿 .shell{ position: absolute; top: 75px; width: 300px; height: 300px; @include radius(157px); @include border(1, -1, 1, 1); } // 内圈 .innerCircle{ position: absolute; top: 55px; left: 50px; width: 230px; height: 230px; @include radius(122px); @include border(1, 1, -1, 1); } // 最内圈 .innerinnerCircle{ position: absolute; top: 55px; left: 75px; width: 80px; height: 80px; @include radius(47px); border: $border; } // 右边身体 .rbody{ position: absolute; top: 60px; left: 0px; width: 410px; height: 345px; @include border(-1, 1, -1, -1); @include radius(0, 170px, 137px, 0); } // 底部身体 .bbody{ position: absolute; top: 317px; left: 0; width: 300px; height: 100px; } // 左边短弧线 .shortArc{ position: absolute; top: 30px; left: 27px; width: 36px; height: 36px; @include border(1, -1, -1, 1); @include radius(25px); } // 底部长弧线 .longArc{ position: absolute; top: -248px; left: -5px; width: 415px; height: 345px; @include border(-1, 1, 1, -1); @include radius(900px, 630px, 605px, 527px); } }
3.修缮
具体工作是:
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去除多余线条
用类似于
border-bottom: 5px solid transparent;
的代码去掉多余线条,注意不能用border-bottom: 0;
来消除,因为底边宽度为0会影响其它边(border-radius是连边框宽度一起算的) -
拼接曲线
去掉多余线条后肯定会出现断开的线条,需要重新定位让曲线完美地接起来
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微调
接好后再调调比例、宽高、弯曲程度什么的,就更完美了
三.运行结果
P.S.可能你也发现了,其实sass并不适合干这个,画图时的调试是直接针对css的,把sass扯进来反而更麻烦了。。这都没关系,拿到把新锤子总想用用,现在如愿了