摘要: #include "cocos2d.h"class RunScene :public cocos2d::CCLayer{public: virtual bool init(); static cocos2d::CCScene* scene(); LAYER_NODE_FUNC(RunScene);//此函数名需要根据具体的版本来定,不同版本函数名不一样,可以直接根据例子程序来查看当前此函数的函数名是啥,o(∩_∩)o 哈哈}; 创建的Scene头文件 1 // TollgateScene.cpp 2 3 #include "RunScene.h" 4 # 阅读全文
posted @ 2013-09-04 22:19 木木小强 阅读(730) 评论(0) 推荐(0) 编辑