搜索一个问题 C、C++判断操作系统 是 Linux还是windows 还是Unix【编译器内置宏 探索(不是特别满意)】
得到的答案 都不好。为什么,因为他们都不知道原理。其实原理很简单,编译器 参数或Makefile添加了宏定义,你才可以这样去判断。
比如编译器设置了宏 is_windows,你才能去用。不设置没法用。
但是,我敢肯定各种编译器 内置一些宏,比如 MS VC的cl.exe ,LINUX的GNU gcc,在各个平台都会有不同的内置宏的。
所以 如果我搜索 "各个编译器 内置宏 操作系统" 少量的答案中 有一个 :
C++:编写跨平台程序的关键,C/C++中的内置宏定义 分两部分: 操作系统判定: Windows: WIN32 Linux: linux Solaris: __sun 编译器判定: VC: _MSC_VER GCC/G++: __GNUC__ SunCC: __SUNPRO_C和__SUNPRO_CC 转载自:http://blog.csdn.net/avagrant158/article/details/6298145
还算凑合,但是还不够,各个编译器 到底内置那些宏,我们怎么才能知道呢?你得告诉我方法啊,没法弄,有空了去msdn查查(也不一定能查到,他们不一定说的),gcc可以看源代码,但是那么多代码,老费劲了。
下面 根据这个,我写了个跨平台的C++程序。不过 _UNIX WINDOWS俩宏 暂时是错误的。不会输出
testDefineOS.cpp源码
#include <stdio.h> #include <iostream> using namespace std; int main(int argc,char **argv){ int no_os_flag=1; #ifdef linux no_os_flag=0; cout<<"It is in Linux OS!"<<endl; #endif #ifdef _UNIX no_os_flag=0; cout<<"It is in UNIX OS!"<<endl; #endif #ifdef __WINDOWS_ no_os_flag=0; cout<<"It is in Windows OS!"<<endl; #endif #ifdef _WIN32 no_os_flag=0; cout<<"It is in WIN32 OS!"<<endl; #endif if(1==no_os_flag){ cout<<"No OS Defined ,I do not know what the os is!"<<endl; } return 0; }
在win /Linux 使用 MS VC cl.exe编译器(不知道如何称呼cl.exe,大家一般不这么叫吧,但是gcc确实可以那么叫),和 gcc编译器的结果
Win Cl.exe编译器结果 ============== D:\>cl.exe testDefineOS.cpp 用于 80x86 的 Microsoft (R) 32 位 C/C++ 优化编译器 16.00.40219.01 版 版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。 testDefineOS.cpp C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\INCLUDE\xlocale(323) : wa rning C4530: 使用了 C++ 异常处理程序,但未启用展开语义。请指定 /EHsc Microsoft (R) Incremental Linker Version 10.00.40219.01 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. /out:testDefineOS.exe testDefineOS.obj D:\>testDefineOS.exe It is in WIN32 OS! D:\> Linux GCC编译器结果 ================== ayanmw@ayanmw-desktop:~$ g++ test testDefineOS.cpp ;./a.out It is in Linux OS! ayanmw@ayanmw-desktop:~$ Windows GCC.exe(MINGW) ======================= D:\>g++ testDefineOS.cpp D:\>a.exe It is in WIN32 OS! D:\>
关于 C中的预编译宏定义 还请看http://os.chinaunix.net/a2008/1216/989/000000989777.shtml
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一定要专业!本博客定位于 ,C语言,C++语言,Java语言,Android开发和少量的Web开发,之前是做Web开发的,其实就是ASP维护,发现EasyASP这个好框架,对前端后端数据库 都很感觉亲切啊。. linux,总之后台开发多一点。以后也愿意学习 cocos2d-x 游戏客户端的开发。