leveldb之编译顺序导致的邪门问题。
$ g++ -lleveldb -lpthread -I/usr/include/libxml2 leveldbtest.cpp
$ g++ leveldbtest.cpp -lleveldb -lpthread -I/usr/include/libxml2
这两段代码有什么区别呢?也就是cpp在前在后的问题。然后事实是:
$ g++ -lleveldb -lpthread -I/usr/include/libxml2 leveldbtest.cpp
/tmp/cctYSqtg.o: In function `main':
leveldbtest.cpp:(.text+0x1a): undefined reference to `leveldb::Options::Options()'
leveldbtest.cpp:(.text+0x79): undefined reference to `leveldb::DB::Open(leveldb::Options const&, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&, leveldb::DB**)'
/tmp/cctYSqtg.o: In function `leveldb::Status::operator=(leveldb::Status const&)':
leveldbtest.cpp:(.text._ZN7leveldb6StatusaSERKS0_[leveldb::Status::operator=(leveldb::Status const&)]+0x3c): undefined reference to `leveldb::Status::CopyState(char const*)'
collect2: ld returned 1 exit status
$ g++ leveldbtest.cpp -lleveldb -lpthread -I/usr/include/libxml2
$
放在后面的cpp,结果报错,找不到Options方法的reference,高效么,前面明明有-lleveldb 在/usr/lib里面放的好好的,怎么会这样呢?
以前也没发现 这库 在前后 有什么不同啊。。。有知情者请告知!
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一定要专业!本博客定位于 ,C语言,C++语言,Java语言,Android开发和少量的Web开发,之前是做Web开发的,其实就是ASP维护,发现EasyASP这个好框架,对前端后端数据库 都很感觉亲切啊。. linux,总之后台开发多一点。以后也愿意学习 cocos2d-x 游戏客户端的开发。