摘要: 地图编辑器一般分为5个层,分别是马赛克层。背景层,网络层,路点层和建筑人物层你在定义xml格式的时候。就必须把这5个层的排列和关系考虑好。马赛克层是在地图没有加载完成。用来遮盖地图的。所以一般来说是先加载马赛克层然后是背景层。如果你的加载模式是分块加载,在xml里就应该有对应的图片地址。网格层是辅助层。是帮助你在安装建筑时起到标尺的作用在导出的地图包中有可以没有网格层的数据,但是在地图解释器里出有对应的网格生成方法。这样,可以即时检查解释地图建筑位置是否出错路点层确定你的地图的行走区域,如果说哪些是障碍点。哪些是可通行点。这些都是在路点层表现的。最后就是人物建筑层了。这个层全是存放你的建筑,N 阅读全文
posted @ 2011-05-31 22:12 Do.else 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑