显卡参数学习
一、核心频率
显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。
,提高核心频率就是显在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。
二、显存频率
显存速度一般以ns(纳秒)为单位。常见的显存速度有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns,3.6ns、2.8ns以及2.2ns。显存的理论工作频率计算公式是:额定工作频率(MHz)=1000/显存速度×n得到(n因显存类型不同而不同,如果是SDRAM显存,则n=1;DDR显存则n=2;DDRⅡ显存则n=4)。
三、显存容量
显卡容量也叫显示内存容量,是指显示卡上的显示内存的大小。显示内存的主要功能在将显示芯片处理的资料暂时储存在显示内存中,然后再将显示资料映像到显示屏幕上,显示卡欲达到的分辨率越高,屏幕上显示的像素点就越多,所需的显示内存也就越多。而每一片显示卡至少需要具备512KB的内存,显示内存可以说是随着3D加速卡的演进而不断地跟进。而显示内存的种类也由早期的DRAM到现在广泛流行的SDRAM及DDR,甚至DDR2/DDR3。
四、显存位宽
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。
大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。
显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽,这是最为准确的方法。但施行起来较为麻烦,下面教大家一个较为简便,但只适应于一般情况,存在一些特殊情况,在大部分情况下能适用。
目前显存的封装形式主要有TSOP和BGA两种,一般情况下BGA封装的显存是32位/颗的,而TSOP封装的颗粒是16位/颗的。如果显卡采用了四颗BGA封装的显存,那么它的位宽是128位的,而如果是八颗TSOP封装颗粒,那么位宽也是128位的,但如果显卡只采用了四颗TSOP封装颗粒,那么显存位宽就只有64位。这只是一个一般情况下的技巧,不一定符合所有的情况,要做到最为准确的判断,还是察看显存编号吧。
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随着CPU的性能不断提升,显卡对于游戏来说显得越来越重要。那么,如何挑选一块适合自己的显卡呢?买显卡的一堆参数又是干什么用的呢?自己这几天一直在关注显卡这方面的信息。所以查了很多资料,也买了块4870的显卡,现在总结一下,分享给大家。让大家在选显卡的时候,不再迷茫。
一、首先,要确定自己买显卡干什么用的?
很多人买显卡当然是为了玩游戏,但是有些人确实盲目的追求高等级显卡,其实这根本没必要,由于主板,CPU,内存,电源等原因,有时候自己买的高品质显卡根本发挥不出应有效果。所以,买一块性价比都适合自己的显卡是最明智的。
二、查看自己的配置
主板(这个最重要)
需要看显卡插槽的类型,是AGP还是PCI-E,PCI-E的话是1.0还是2.0,支不支持X8,X16等等
电源(也很重要)
有些显卡需要很高的功率(比如4870,需要600W的电压,2个6 PIN的电源接口)
CPU(基本上CORE 2的就没问题了,不用管主频)
内存(玩高级单机游戏的话,内存还是大一点的好,提示一下,一般大家下载的XP或VISTA都是32位的,所以只支持到3G内存,所以如果想换成4G或者更高内存的话,只能按64位系统,但是64位系统却又不能很好的支持一些游戏。所以这方面大家自己选择咯)
三、去网上查看一下最新的显卡产品
显卡分A卡(ATI)和N卡(Nvidia),网上有许许多多的A卡的FANS还有N卡的FANS,他们都会说他们喜欢的卡好,说对方的卡怎怎怎样。这些不要理会,我们只需要看性能和平价就可以了。我A卡和N卡都买过,也都出现过毛病,所以并不存在是哪一家超好,哪一家超烂。这些还是需要大家自己判断的。
一般挑显卡,只挑适合自己的,不挑最贵的。知道了自己电脑的配置,那么我们就可以按图索骥了。按照自己的配置,选择适合自己的显卡。
A卡和N卡我们都要看,所以基本上我们要选择4块显卡(也可以更多),来做最后比较
四、去网上查一下评测结果
网上有很多这样的显卡评测,不管是用游戏测试,还是用3DMAX这类软件测试。我们都需要查看一下,因为这是显示显卡性能的重要依据。这是最实际的效果。
五、显卡的具体参数说明
当然,只看显卡的评分是不够的,我们还需要比较显卡的参数(这些参数可以用GPU查到)可以用Google和Baidu来查看图片的方式来找到这些显卡的GPU截图。
也可以去显卡评测网站,例如太平洋,中关村在线等网站查看显卡具体参数。
这些显卡参数具体代表什么呢?
其实影响显卡性能的参数并不多,我在下边将比较重要的参数标上颜色以供大家来更容易的查看
型号
例如:蓝宝石 HD3870 512M 海外版
这些代表着显卡的名称品牌和出处,买卡的时候,当然就告诉人家这个名称就可以了。
芯片厂方 ATI
就是咱们说的A卡,N卡
芯片型号 AMD-ATI Radeon HD 3870
像这里我举例的的3870,这就是显卡的显示芯片的型号,而它直接决定着显卡的成本和性能。简单来说,采用3870显示芯片的显卡的性能是绝对不可能达到4870那种水准的,所以大家在购买显卡的时候首先应该注意的就是这一点。
GPU芯片系列 AMD-ATI 3800系列
像3850,3870,这些都是3800系列的。一般来说是同一等级的显卡。不像3800系列和4800系列差距那么大而已。就像我们平时的XP SP1和XP SP2一样。都是XP系列,但是VISTA就和XP不是一个系列了。这么说明白一些了么?
芯片代号 RV670
核心代号就是显示芯片的开发代号,制造商在对芯片设计时候为了能够方便批量生产/销售/管理和驱动程序的统一,就对一个系列的芯片做出了相应的代号.相同的核心代号,可以根据不同的市场定位,再对核心的架构或核心频率、搭配的显存颗粒进行控制,不同型号的显示芯片因而产生,从而可以满足不同的性能、价格、市场,起到细分产品线的目的!
制作工艺 0.055um
当然越小越好,因为晶体管尺寸小了,同样材料能做更多晶体管,就能更节能,同时以为晶体管多了性能也会提高,所以别管这个电子产品是CPU还是显卡,它都是越小越好
核心位宽 256bit
显示芯片位宽是指显示芯片内部数据总线的位宽,也就是显示芯片内部所采用的数据传输位数,目前主流的显示芯片基本都采用了256位的位宽,采用更大的位宽意味着在数据传输速度不变的情况,瞬间所能传输的数据量越大。
显卡接口标准 支持PCI Express 2.0
这个需要看你的板子是否支持了,这里份AGP,PCI-E(1.0),PCI-E 2.0
现在AGP已经淘汰了,我们选卡一般都是PCI-E的卡。而且现在一般都是2.0的卡了。这里给大家充下电。
PCI-E显卡与AGP的区别:
AGP从最早期的AGP1×、AGP2×、AGP4×到目前主流的AGP8×,工作时的峰值带宽仅为2.1GB/s。相比其它配件而言这种发展无疑是比较缓慢的,尤其是专业卡方面更是受到制约,因此在2001年Intel推出上、下行传输速率均能高达4GB/s的PCI-E总线规格.
PCI-E相比AGP而言最大的优势就是数据传输速率,这也是造就PCI-E显卡今年迅猛发展的根源。目前很多厂商都已经拥有了完善的PCI-E产品阵营,因此只要条件允许,PCI-E显卡应该是消费者不二的选择。
PCIE 1x 是最基本的单位,带宽 250MB/秒
PCIE 4x 1GB/秒
PCIE 8x 2GB/秒
PCIE 16x 4GB/秒
PCI-E 2.0 也有1x,4x,8x,16x,把1.0的所有带宽翻倍就是2.0的带宽了
PCI-E 2.0总线是可以向下兼容的,也就是说PCI-E 1.0接口的显卡可插在PCI-E 2.0插槽的主板上,但PCI-E 2.0接口的显卡有可能无法在现有主板上使用。
当然也有特殊情况,PCI-E 2.0的显卡,可以在1.0的板上用,但是有前提,就是这卡没有使用2.0才有的新特性,比如接口的功率,PCI-E 2.0是225W,PCI-E 1.0只能提供75W,所以目前很多高端卡为了兼容PCI E1.0接口,需要外接电源。如果以后出了只靠PCI-E 2.0的接口来供电的显卡,而不带6pin或者8pin电源接口,那么显然是无法在PCI-E 1.0的板上用的。
输出接口 TV-OUT接口,2*DVI-I接口
这个要看你的显示器接口,和是否要接到电视上了选择了。
显存容量 512M
显存和内存功能基本相同。主要用于负责存储显示芯片所处理的各种数据,其容量越大贴图精度也会越高,因而从某种意义上来讲显存增大,性能也会得到提升。但对于普通用户而言,一味的追求大容量显存只会增加开支,一般来说显示器越大,需要的显存也需要的更高,因为显示器大,分辨率也要相对的提高,所以需要消耗的显存也就越大。如果你的显示器不是宽屏,只是普通的19“显示器,那么买个512MB的足以了。所以没有必要花大量的金钱来消耗不必要的开支。
一般如果要买1G显卡内存的显卡,显存频率会比512MB的卡频率要低,所以大家要考虑好。
显存类型 DDR Ⅳ
这个不用说了,DDR越高,说明速度越快,频率越高。
显存位宽 256bit
显存带宽对于显卡性能具有非常明显的影响。它主要用于显示芯片与显存之间的数据传输速率,一般来讲带宽越大数据传输速度就越快。在频率相同情况下,带宽高的显卡性能也会越强。这个道理就好比同样条件下,八车道高速公路在同一段时间内,车流量大于四车道高速路的道理一样。所以在显示核心一样的情况下,宁可要64M的128bit的显卡,也不能要128M 64bit的显卡,后者性能损失很大。
显存速度 0.8ns
0.9ns 1.2ns 1.4ns 是指的时钟周期,换算成频率就是 0.9/1 X 1000 = 900Mhz 900兆赫兹,就是一秒钟信号传递 900兆次.显存时间和显存频率成反比,都表现显存运行速度。频率越高对材料及设计要求应该越高吧,所以要贵。
显存封装 MicroBGA/FBGA
显存封装通俗来讲就是给显存芯片安装一层保护外套,以避免显存芯片遭到不必要的损害,这与CPU是一样的。目前显卡采用最广泛的是TSOP(薄型小尺寸封装)和BGA(球栅阵列封装)。BGA封装因其良好的超频与散热性被运用到很多超频版本的低端显卡以及中高端显卡上.
核心频率 775MHz
显示芯片的频率有点象CPU的频率,频率越高,性能越强,这和CPU并没有什么分别,显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。
显存频率 2250MHz
显存频率和显示芯片的频率高则性能高的道理一样,但还有点区别。而对于显卡来说,单纯提高显示芯片频率或者单纯提高显存频率对显卡性能影响不大,所以我们在选择显卡的时候应该把显存和核心的频率都考虑进去。而一般显卡在网上都有标准的核心频率和显存频率网上都有公布,大家千万别购买频率低于标准的产品。
一般如果要买1G显卡内存的显卡,显存频率会比512MB的卡频率要低,所以大家要考虑好。
流处理器单元 320个
流处理单元是组成渲染管线的一部分,一条完整的渲染管线包括流处理器和纹理贴图处理器.流处理器是以前的顶点着色器和像素着色器合起来的.这是DX10的新特性.D10在XP上还不能装的。但是一些软件有这功能。
3D API 支持DirectX 10.1
这个是3D效果,以后游戏都是DX10了,所以买块DX10的显卡吧
RAMDAC频率及支持MAX分辨率 支持2×400MHz RAMDAC;2048×1536@85MHz
是显卡把显存里面的数字型号转换成显示器可以识别的模拟或数字信号的频率,这个频率越高显卡就可以更高的分辨率下支持更高的刷新率。
小提示:显卡无法达到最大标称分辨率
这是很多人不解的地方,其实显卡可以提供的分辨率基本上都大于显示器的分辨率。一般情况下家用的显示器最大分辨率为1280×1024,所以即便显卡能提供大于这个值的分辨率,显示器也无法支持,在选购时过分强调分辨率没有任何实际意义。
晶体管数目 6.66亿
这个不用考虑
散热描述 散热风扇
这个分为铜管散热和风扇散热,采用热管设计,散热效率上来讲不会比风冷高,但是静音效果出众,一般来讲,同样的显示核心,既有采用铜管散热的版本又有采用风冷散热的版本的话,往往这不会是太高端的显示核心,而铜管散热的一般会在宣传时强调静音性能,这类显卡适合对噪音敏感的用户以及用于搭建HTPC
电源接口 6 Pin电源接口
请拆开机箱查看自己的电源是否支持
特殊功能 支持ATI CrossFire,支持HDTV
HDTV是高清,看电影什么的用的,还有ATI CROSSFIRE就是可以用两块显卡交火,同时插在主板上,让显卡性能有所提高。
核心频率:主要负责进行各种图形运算,处理各种图形数据,相当于“生产车间”的作用;
显存频率、显存位宽:显存带宽 = 显存频率 * 显存位宽 / 8 。显存带宽大小决定了单位时间数据的吞吐量。GPU运算再快,带宽不够,都会影响数据的传输。所以,显存频率和显存位宽决定了数据的传输。相当于“仓库大门”的作用;
着色器频率:着色器参与各种图形图像渲染,包括顶点渲染和几何渲染,作用相当于早期显卡的渲染管线。着色器频率越高,渲染能力越强,相当于“包装车间”的作用;
显存类型:决定了显存频率;
显存容量:决定了数据存储的容量,相当于“仓库”的作用。
以上参数中,核心频率、显存频率、着色器频率和显存位宽最为重要。