C#构造函数(转)
一、C#构造函数?Construct,Function
构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用于为对象分配存储空间,对数据成员进行初始化.
构造函数具有一些特殊的性质:
(1)构造函数的名字必须与类同名;
(2)构造函数没有返回类型,它可以带参数,也可以不带参数;
(3)声明类对象时,系统自动调用构造函数,构造函数不能被显式调用;
(4)构造函数可以重载,从而提供初始化类对象的不同方法;
(5)若在声明时未定义构造函数,系统会自动生成默认的构造函数,此时构造函数的函数体为空.
(6)静态构造函数,用static修饰,用于初始化静态变量,一个类只允许有一个构造函数,在类实例化时加载,这时修饰符public、private失去作用.
(7)可以使用public、protected、private修饰符。.
(8)引用父类构造时用():base()方法,引用自身重载的构造使用():this(int para).
(7)可以使用public、protected、private修饰符。
二、C#构造函数的结构层次关系或者说执行顺序是怎样的?Layer,Transfer,Execute
从基类开始构造对象。
public class MyBaseClass {
public MyBaseClass()
{
Console.WriteLine("In MyBaseClass()");
}
public MyBaseClass(int i)
{
Console.WriteLine("In MyBaseClass(int i)");
}
}
public class MyDerivedClass : MyBaseClass
{
public MyDerivedClass()
{
Console.WriteLine("In MyDerivedClass()");
}
public MyDerivedClass(int i)
{
Console.WriteLine("In MyDerivedClass(int i)");
}
//public MyDerivedClass(int i, int j)
//{
// Console.WriteLine("In MyDerivedClass(int i,int j)");
//}
public MyDerivedClass(int i, int j)
: base(i)
{
Console.WriteLine("In MyDerivedClass(int i,int j):base(i)");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Event1
MyDerivedClass myObj1 = new MyDerivedClass();
Console.WriteLine();
//Event2
MyDerivedClass myObj2 = new MyDerivedClass(4);
Console.WriteLine();
//Event3
MyDerivedClass myObj3 = new MyDerivedClass(4,8);
Console.WriteLine();
Console.ReadKey();
}
}
程序输出:
In MyBaseClass()
In MyDerivedClass()
In MyBaseClass()
In MyDerivedClass(int i)
In MyBaseClass(int i)
In MyDerivedClass(int i,int j):base(i)
很明显,只有在用base显示调用父类的构造函数时,程序才不会默认的调用不带参数的构造函数。