摘要: 一篇来自职业欠钱哥哥的东西,很有帮助。 这两年WebGame比较火,WebGame中,前端用Flash表现比较多,而服务器端依然是Web应用。 不少产品已经开始用AMF(Action Message Format)来取代标准的HTTP交互。(这里描述不严谨,因为AMF仍然是基于标准HTTP协议的,只 阅读全文
posted @ 2016-07-12 16:18 Do.else 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://erlangdisplay.iteye.com/blog/1012785 Erlang游戏开发-协议 选择什么协议? 协议包含通讯协议和数据格式. 通讯协议 通讯协议目前常用的是:HTTP 和TCP .其有各自的特点根据游戏的特点而进行选择. HTTP HTTP比较成熟,使用极其 阅读全文
posted @ 2016-07-12 16:03 Do.else 阅读(1401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: reverse():倒序sort():简单数据类型sortOn():复杂数据类型数组.sort()默认排序数组.sort(排序方式)排序方式是一些定义好的整数常量数组.sort(比较函数)自定义的比较函数sortOn与sort的区别在于需要传入排序对象的属性,其他一直。如果不是复杂数据类型,如都是整... 阅读全文
posted @ 2014-08-26 12:22 Do.else 阅读(570) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在透明的flash在firefox下滚轮功能会失效,只有firefox有此问题,其他浏览器没有碰到过,这是因为firefox没有把鼠标的滚轮事件传给flash的原因。我们可以这样来解决:1、在flash的宿主文件(HTML)下增加如下代码:注,${application}为FLEX站点工程下XXX.template的参数,如为其他文件,请改为flash对象的ID值。2、在flash程序初始化完后,执行此代码:ExternalInterface.addCallback("handleWheel", handleWheel);注:可以把这行代码加入初始化完成的事件回调函数中执行 阅读全文
posted @ 2013-11-02 19:18 Do.else 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 事实上,我是为这个被折叠的答案来写一篇回复的,我只想说,楼主在精神上没准备好买房(虽然我很不爱这么定义一个人),即使他的收入增长50%,到了30万,他还会抱怨买不起房子。说说我自己吧,我是29岁的时候买的房子,在这之前,错过了很多的好机会。我买房子的时候2012年底,当时可能房价比现在稍微低一点,但是也不能说买在了谷底吧。应该说现实的意义更强吧?而且可能我比楼主起点还低一点。因为我是做运营的,众所... 阅读全文
posted @ 2013-10-18 10:21 Do.else 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚进入游戏的时候需要通过stagewidth,stageheight来计算居中,结果在ie中怎么也不对。 后来搜索才知道,ie在这里存在bug.解决办法是监听onsize事件,直到stagewidth和stageheight值 正常的时候才进行初始化。 Same-definition Collisions 相同定义的冲突 有些时候可能会发生你引用的定义匹配到另外的应用程序域里的定义的交叉情况。这种... 阅读全文
posted @ 2013-10-15 11:44 Do.else 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目的jsfl在flash cs4运行很正常,但在cs6下,出现了两个错误。各种实验,问题最终解决了。1、Unable to save the document as "Bone.FLA".Please try saving to a different filename or to a different location.提示存储失败,改变一下文件名或者换一下存储位置。fl.saveDocument(doc,”file:///Bone.fla”);//出错的就是这段代码,在当前路径将fla保存为Bone.fla解决办法重新定义了一个变量,将路径写成了绝对路径,不过不明白 阅读全文
posted @ 2013-10-12 14:21 Do.else 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: colorTransform:简单的颜色变化。其中包含整体调整显示对象颜色的值。 可使用 ColorTransform 类调整显示对象的颜色值。可以将颜色调整或颜色转换应用于所有四种通道:红色、绿色、蓝色和 Alpha 透明度。 当 ColorTransform 对象应用于显示对象时,将按如下方法为每个颜色通道计算新值: 新红色值 = (旧红色值 * redMultiplier) + redO... 阅读全文
posted @ 2013-10-12 14:09 Do.else 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 她对自己的丈夫从来就没有什么感情,过去我认为她爱施特略夫,实际上只是男人的爱抚和生活的安适在女人身上引起的自然反应。大多数女人都把这种反应当做爱情了。这是一种对任何一个人都可能产生的被动的感情,正像藤蔓可以攀附在随便哪棵树上一样。因为这种感情可以叫一个女孩子嫁给任何一个需要她的男人,相信日久天长便会对这个人产生爱情,所以世俗的见解便断定了它的力量。但是说到底,这种感情是什么呢?它只不过是对有保障的生活的满足,对拥有家资的骄傲,对有人需要自己沾沾自喜,和对建立起自己的家庭洋洋得意而已,女人禀性善良,喜爱虚荣,因为便认为这种感情极富精神价值。但是在冲动的热情面前,这种感情是毫无防卫能力的。 阅读全文
posted @ 2013-10-12 09:36 Do.else 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要做一个呼吸效果,选中一个显示对象之后,这个显示对象先慢慢变暗,然后到达最低值后再慢慢变亮,然后到达最高值好哦再慢慢变暗。如此循环。 大概知道要通过滤镜来实现这个效果,在网上搜了一下,搜到下面这篇文章: ************************************************************* import fl.motion.ColorMatrix; impor... 阅读全文
posted @ 2013-10-11 20:28 Do.else 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑