会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
啊循
以前的文章在https://blog.csdn.net/yangxun983323204
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2023年11月14日
UE5 RenderTexture鼠标点选
摘要: 好久没有记录了,大家好,今天分享一个最近解决的UE方面的功能 情景: 把3维物体渲染到纹理,并在umg中使用Image控件显示纹理。此外还支持鼠标在Image上点击时,选中纹理上对应位置的物体。 思路理解: 在空间中某点某方向,以某视场角观察3维场景,并把画面渲染到纹理上。 在UMG的Image控件
阅读全文
posted @ 2023-11-14 15:54 啊循
阅读(307)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告