摘要: 好久没有记录了,大家好,今天分享一个最近解决的UE方面的功能 情景: 把3维物体渲染到纹理,并在umg中使用Image控件显示纹理。此外还支持鼠标在Image上点击时,选中纹理上对应位置的物体。 思路理解: 在空间中某点某方向,以某视场角观察3维场景,并把画面渲染到纹理上。 在UMG的Image控件 阅读全文
posted @ 2023-11-14 15:54 啊循 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑