学习java,挺好玩的呢
  2018年12月20日
摘要: 1、编程时事务: 1.1 由程序员编程事务控制代码 1.2 OpenSessionInView 编程式事务 2、声明式事务 2.1 事务控制代码已经由spring写好。程序员只需要声明出那些方法需要进行事务控制和如何进行事务控制 3、声明式事务都是针对于ServiceImpl类下方法 4、事务管理器 阅读全文
posted @ 2018-12-20 21:31 axu521 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例设计模式 1、 作用:在应用程序中保证最多只能有一个实例 2、好处: 2.1 提升运行效率 2.2 实现数据共享 案例:application对象 3、懒汉式 3.1 对象只有被调用时才去创建 3.2 代理实例: 3.3 由于添加了锁,所以导致效率低 4、饿汉式 4.1 解决了懒汉式中多线程访问 阅读全文
posted @ 2018-12-20 20:30 axu521 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: scope属性 1、<bean>属性 2、作用:控制对象有效范围(单例、多例等) 3、<bean/> 标签对应的对象默认是单例的 3.1 无论获取多少次,都是同一个对象 4、scope可取值 4.1 singleton 默认值,单例 4.2 prototype 多例,每次获取重新实例化 4.3 re 阅读全文
posted @ 2018-12-20 19:29 axu521 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自动注入的是对象,字符串不注入 一、 1、在spring配置文件中对象名和 ref ="id" id名相同使用自动注入,可以不配置<property/> 2、两种配置办法: 2.1 在<bean>配置 autowire=" " 配置,只对这个<bean> 生效 2.2 在<beans>中通过defa 阅读全文
posted @ 2018-12-20 16:05 axu521 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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