单例设计模式
1、 作用:在应用程序中保证最多只能有一个实例
2、好处:
2.1 提升运行效率
2.2 实现数据共享 案例:application对象
3、懒汉式
3.1 对象只有被调用时才去创建
3.2 代理实例:
public class SingleTon { /** * 其他类不能通过new 实例化这个类对象 * * 对外提供访问入口 */ private void SingleTon(){} /** * 由于对象需要被静态方法调用,把方法设置为static * * 由于对象是static,必须要设置访问权限修饰符为private。如果是public,就不执行访问入口 * */ private static SingleTon sing; /** * 实例方法,实例方法必须通过对象调用 * * 设置方法为静态方法 * * 多线程访问下 * * @return */ public static SingleTon getInstance(){ //添加逻辑如果实例化过,直接返回 if(sing==null){ /** * 多线程访问下,可能出现if同时成立的情况,添加锁 */ synchronized (SingleTon.class) { /** * 双重验证 */ if(sing==null){ sing=new SingleTon(); } } } return sing; } }
3.3 由于添加了锁,所以导致效率低
4、饿汉式
4.1 解决了懒汉式中多线程访问可能出现同一对象和效率低问题
public class SingleTon { private void SingleTon(){} //在类加载时进行实例化 不会出现多线程访问情况 private static SingleTon sing =new SingleTon(); public static SingleTon getInstance(){ return sing; } }
好好学习,天天向上。
努力工作,给自己的和家人一个满意的答案。。。。