Java10

接口

接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。

接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。

请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口。

与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。

定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。

接口是实现在自诶继承父类是  子类额外的方法  我们可以通过接口进行实现

注意 

接口当中只能够写抽象方法

接口不可以创建对象

接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract

接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解static与final关键字

一个子类可以拥有多个接口

子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

 

 

 

接口和抽象类的区别

相同点:

  都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;

  都不能直接实例化对象;

  都可以包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;

区别:

  抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;

  一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)

  抽象类是这个事物中应该具备的内容, 继承体系是一种 is..a关系

  接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系

 

二者的选用:

  优先选用接口,尽量少用抽象类;

  需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;

posted @ 2019-08-02 14:45  阿旭zzz  阅读(139)  评论(0编辑  收藏  举报