玩转控件:GDI+动态绘制流程图
- 前言
今天,要跟大家一起分享是“GDI+动态生成流程图”的功能。别看名字高大上(也就那样儿--!),其实就是动态生成控件,然后GDI+绘制直线连接控件罢了。实际项目效果图如下:
- Talk is Cheap,Show me the Code
首先,人靠衣装马靠鞍!在绘制流程图之前,我们得有个高大上的背景来衬托,比如网格背景:
代码如下:
/// <summary> /// 初始化网格 /// </summary> private void InitGridLine() { pictureBox1.BorderStyle = BorderStyle.Fixed3D; pictureBox1.Focus(); m_picture = pictureBox1.CreateGraphics(); Bitmap canvas = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height); Graphics gp = Graphics.FromImage(canvas); DrawGrid(gp); pictureBox1.BackgroundImage = canvas; pictureBox1.Refresh(); } //绘制网格 private void DrawGrid(Graphics gp) { for (int i = 0; i < Row; i++) { gp.DrawLine(new Pen(Color.LightCyan), (i + 1) * pictureBox1.Width / Row, 0, (i + 1) * pictureBox1.Width / Row, pictureBox1.Height); } for (int i = 0; i < colums; i++) { gp.DrawLine(new Pen(Color.LightCyan), 0, (i + 1) * pictureBox1.Height / colums, pictureBox1.Width, (i + 1) * pictureBox1.Height / colums); } }
我们此处以PictureBox为画布,初始化好网格背景后,就可以开始创建流程标签了,效果如下:
代码如下:
/// <summary> /// 绘制元素,此处以Label为例 /// </summary> /// <returns></returns> private Label createBlock(string lblName) { try { Label label = new Label(); label.AutoSize = false; //TODO:如需动态生成每个标签元素位置,请根据实际情况,初始化标签的Location即可。此处默认X=150,Y 以75间隔递增 label.Location = new Point(150, iPosition); iPosition = iPosition + 75; label.Size = new Size(89, 36); label.BackColor = Color.DarkOliveGreen; label.ForeColor = Color.Black; label.FlatStyle = FlatStyle.Flat; label.TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter; label.Text = lblName; //TODO;可以绑定标签元素的右键事件 //label.ContextMenuStrip = contextBlock; pictureBox1.Controls.Add(label); //拖拽移动 MoveBlock(label); return label; } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } return null; }
实现动态生成的标签拖拽移动效果,方法如下:
//标签移动效果 private void MoveBlock(Label block, Label endBlock = null) { block.MouseDown += (ss, ee) => { if (ee.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left) fPoint = Control.MousePosition; }; block.MouseMove += (ss, ee) => { if (ee.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left) { Point temp = Control.MousePosition; Point res = new Point(fPoint.X - temp.X, fPoint.Y - temp.Y); block.Location = new Point(block.Location.X - res.X, block.Location.Y - res.Y); fPoint = temp; pictureBox1.Invalidate(); // <------- draw the new lines } }; }
生成好背景网格和标签,以及实现标签的拖拽后,就需要绘制直线按自己需求,实现连接了。本文我们用 Tuple 来实现两个标签的连接关系。
//用于存储需要直线连接的元素 List<Tuple<Label, Label>> lines = new List<Tuple<Label, Label>>();
绑定PictureBox的Paint事件,利用GDI+的DrawLine实现绘制直线。
private void PictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { foreach (Tuple<Label, Label> t in lines) { Point p1 = new Point(t.Item1.Left + t.Item1.Width / 2, t.Item1.Top + t.Item1.Height / 2); Point p2 = new Point(t.Item2.Left + t.Item2.Width / 2, t.Item2.Top + t.Item2.Height / 2); e.Graphics.DrawLine(Pens.Black, p1, p2); } }
好了,所有工作都已完成,此时,只需要把想要连接的两个标签添加到当前集合中,即可完成直线的连接功能。效果如图
参考文献:
https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.tuple-2?view=netcore-3.1
https://stackoverflow.com/questions/31626027/how-to-connect-with-line-shapes-labels-on-runtime/31642448#31642448?newreg=de162494b077460383555e4da76bdd18
- 结束语
由于后续所有重写/重绘控件都在同一个项目使用,而且Dev系统引用文件较多,压缩后源码文件仍然很大,如果有需要源码的朋友,可以微信公众号回复:erp,即可获取Fucking ERP所有源码示例~!有疑问的也可以CALL我一起探讨。
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作者:Stephen-kzx
出处:http://www.cnblogs.com/axing/
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