变量和常量
变量:
变量的语法结构:
变量名=value
示例:luck_number=8
“=”叫做赋值运算符,将8赋值给标识符的luck_number
栈内存里面是变量的名字
堆内存是命名的值
好比如快递站,快递架(栈内存)中是我买的东西(变量名),快递号是赋值(堆内存)
变量命名的规则:
变量名必须是一个有效的标识符
变量名不能使用保留字
慎重使用小写字母i和大写字母O
应该先选择有意义的单词作为变量名字
常量:
不可修改的量,全部使用大写字母和下划线命名
如果在程序修改的过程中看见了是用大写命名就不要修改
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