变量和常量

变量:

变量的语法结构:

变量名=value

示例:luck_number=8

“=”叫做赋值运算符,将8赋值给标识符的luck_number

栈内存里面是变量的名字

堆内存是命名的值

好比如快递站,快递架(栈内存)中是我买的东西(变量名),快递号是赋值(堆内存)

变量命名的规则:
变量名必须是一个有效的标识符

变量名不能使用保留字

慎重使用小写字母i和大写字母O

应该先选择有意义的单词作为变量名字

常量:

不可修改的量,全部使用大写字母和下划线命名

如果在程序修改的过程中看见了是用大写命名就不要修改

 

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