摘要:
平时我们需要在手机上面存储想音频,视频等等的大文件,以前学过使用File进行存储(使用File操作进行存储);由于考虑到手机本身的存储空间小,这时候我们需要把文件存储在SDcard中,今天自己也学习了一下在android进行sdcard的存储使用方法; 首先如果要在程序中使用sdcard进行存储,... 阅读全文
摘要:
在建立项目中一般会默认建立assets文件,当然我们还可以在res文件下面建立raw文件夹,这里面都可以存放一些图片,音频或者文本信息,可以供我们在程序当中进行使用,不过他们两个也有不同点; assets下面的文件不会被编译,通过路径可以去访问其中的内容。raw中文件会自动编译,我们可以在R.ja... 阅读全文
摘要:
今天开始写android的照片浏览器 首先要解决的问题是要得到sdcard下面所有是图片的文件的目录 于是我先写了一个普通的java类 来得到后缀是.jpg,.bmp.png.jpeg的文件 package com.jiangqq.utlis; import java.io.File; import java.util.ArrayList; public... 阅读全文
摘要:
首先看下API中的ViewStub 根据的文档的说明,ViewStub是一种默认不可见的试图,它没有大小,所以不能被改变,也不能通过某些把viewstub添加到布局当中来, 不过我们可以使用inflate()来吧ViewStub中的试图增加进行,这样可以实现动态的添加试图,不必要每次在o... 阅读全文
摘要:
7)根据目标设备调整应用资源 为尽可能高效地被加载,需要根据具体设备的配置调整相应资源,尤其是图片资源。为使应用包文件合理适用不同设备,首先可只添加运行该应用需要的核心资源,然后再根据具体设备下载相关内容。 8)使用Hierachy Viewer可视化调试工具 Hierachy Viewe... 阅读全文