Android 区别普通Touch方法和Scroll
今天想实现这个功能,但只是利用现有的onTouchEvent和GestureDetector感觉做起来有些纠结,原来好像也尝试过,最后搞的程序有点乱,不好维护,那么就利用一下Android程序员最大的优势——源码。
首先想到的ListView既支持点击又支持拖动,就去看源码,首先找的突破点就是:
android.view.ViewTreeObserver.OnTouchModeChangeListener
里面只定义了一个方法;
public void onTouchModeChanged(boolean isInTouchMode);
然后就看了一下ViewTreeObserver,发现除了add等并没有相关的内容,然后就找到ListView的父类android.widget.AbsListView,其中实现了该接口。这里面比较复杂就不详细介绍了,结合OnTouchEvent和onTouchModeChanged能看出它的实现机制,但大致看完没有发现很好的解决问题的办法,由于快回去了,又想尽快解决,这时候就想到了手势识别的类android.view.GestureDetector,其实看它的OnTouchEvent要轻松的多,跟前面的实现机制都很像,但相对简单,不过在这不可能找到问题的直接解决办法,但是理解了GestureDetector的事件分发机制和情况,用起来OnGestureListener就会清晰的多。之后就用最基本的实现机制模拟了两个事件的处理,这里说模拟是指的其实并没有真正完全区分,关于这方面觉着较为复杂,还没理清,应该深入看ListView会有具体的实现。好了,直接贴代码吧,上面几个类可以帮助解决这个问题,也可以深入研究,具体的时候并没有用到handler,如果要响应更多的方法的时候这种机制就很有用了,方便扩展。下面直接展示下代码,也比较简单,就不过多解释了,这里理解为滑动20像素才认为是滑动事件来模拟,只是这次看起来比较清晰,就记录一下。
Java代码
//---------------------------------------------------------------------------
// 触屏与滑动(仅区分滑动和触屏,如果增加双击等时间需要重新考虑逻辑处理)
//---------------------------------------------------------------------------
private GestureDetector gestureDetector; //用手势识别
//表明没有手势事件
private final int TOUCH_MODE_REST = -1;
//表明触摸了屏幕
private final int TOUCH_MODE_DOWN = 0;
//表明发生了scroll,但仍需进一步确认是否是滑动事件
private final int TOUCH_MODE_SCROLLCHECK = 1;
//当前为滑动状态
private final int TOUCH_MODE_SCROLL = 2;
private int touchMode; //当前touch的状态,利用onDown、OnScroll和ActionUP来区分滑动和触屏
private int tempOffsetX = 0; //定义为scroll之前需要先存储偏移
Java代码:
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){
- try {
- return handleActionUP(event);
- } catch (InaccurateScrollActionHandleException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- Log.e("DigitBusScreen.onTouchEvent", "Use handleActionUP wrong place");
- return false;
- }
- }
- return gestureDetector.onTouchEvent(event);
- }
Java代码:
- @Override
- public boolean onDown(MotionEvent arg0) {
- // TODO Auto-generated method stub
- touchMode = TOUCH_MODE_DOWN;
- return true;
- }
- @Override
- public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
- float distanceY) {
- // TODO Auto-generated method stub
- switch(touchMode){
- case TOUCH_MODE_DOWN:
- case TOUCH_MODE_SCROLLCHECK:
- if(Math.abs(tempOffsetX+distanceX)<20){
- tempOffsetX += distanceX;
- touchMode = TOUCH_MODE_SCROLLCHECK;
- }else{
- touchMode = TOUCH_MODE_SCROLL;
- tempOffsetX = 0;
- }
- break;
- case TOUCH_MODE_SCROLL:
- if(distanceX!=0 && (offsetX-distanceX<=0)
- && (offsetX-distanceX>=-(offsetX+(actualLengthBetweenStation+Positions.getStationXLength())*numberOfStation))){
- for(Sprite sprite:sprites){
- if(sprite instanceof ScrollSprite)
- ((ScrollSprite)sprite).scrollChangeOffset(-distanceX, 0);
- }
- offsetX += -distanceX;
- }
- break;
- }
- return true;
- }
- /**
- * 处理ACTION_UP的MotionEvent
- * @param event
- * @return
- * @throws InaccurateScrollActionHandleException
- */
- private boolean handleActionUP(MotionEvent event) throws InaccurateScrollActionHandleException{
- if(event.getAction()!=MotionEvent.ACTION_UP)
- throw new InaccurateScrollActionHandleException();
- switch(touchMode){
- case TOUCH_MODE_SCROLLCHECK:
- tempOffsetX = 0;
- case TOUCH_MODE_DOWN:
- super.onTouchEvent(event);
- break;
- }
- touchMode = TOUCH_MODE_REST;
- return true;
- }