算法之排序&查找算法(待)

 

三. 排序总结:

内排序:排序过程中,全部记录存放在内存中的排序。
1 排序稳定性:
稳定:冒泡排序,插入排序,归并,基数排序。
不稳定:选择,快速排序,希尔排序,堆排序。
1.1 平均时间复杂度
O(n2) :直接插入,简单选择,冒泡排序
在数据规模较小时(9w内),直接插入,简单选择排序差不多。
当数据较大时,冒泡排序算法的时间代价最高。
性能为O(n2)的算法基本上是相邻元素进行比较,基本上都是稳定的。
O(nlogn):快速,归并,希尔,堆排序。
其中,快速是最好的,其次是归并和希尔,堆排序在数据很大时效果明显。
1.2 排序算法的选择
1.数据规模较小:
(1)待排序列基本序的情况下,可以选择 直接插入排序;
(2)对稳定性不做要求,宜用插入或冒泡
2.数据规模不是很大
(1)完全可以用内存空间,序列杂乱无序,对稳定性没有要求,快速排序,此时要付出log(N)的额外空间
 (2)序列本身可能有序,对稳定性有要求,空间允许下,宜用归并排序。
3.数据规模很大:
(1)对稳定性有求,则可考虑归并
(2)对稳定性无要求,宜用堆排序
4. 序列初始基本有序(正序),宜用直接插入 ,冒泡。

二.交换排序(冒泡排序和 快速排序)

1.原理:
• 比较两个相邻的元素,将值大的元素交换到右端。
• 冒泡排序:
对待排序序列,从前向后依次比较相邻元素的排序码,若发现逆序则交换,使较大的元素逐渐从前面移到后面面,就像水底的气泡一样逐渐向上冒。
2、思想
• 依此比较相邻两个数,小的数放在前面,大的数放在后面
• 第一趟比较第1,2个数,小前大后;比较第2,3个数,小前大后,直至比较到把其中最大数放到最右端
• 第一趟之后,最后一个一定最大,比较第二趟,第二趟第一个不参与,把第二大的数放到倒数第二个位置
• 第二趟之后,倒数第二个数第二大,第三趟最后两个数不参与
• 依此类推,每一趟比较次数-1

冒泡排序:
public static void sort(int[] arr) {
   for(int i=0;i<arr.length-1;i++){
    for(int j=0;j<arr.length-1-i;j++) {
    if(arr[j]>arr[j+1]) {
      int temp = arr[j];
      arr[j] = arr[j+1];
      arr[j+1]=temp;
    }}
}
public static int[] sortV2(int[] arr) {
    for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
        for (int j = i+1; j < arr.length; j++) {
            if (arr[i] > arr[j]) {
                int temp = arr[i];
                arr[i] = arr[j];
                arr[j] = temp;
            }
        }
    }
    return arr;
}

3.示例

  • N个数字排序,进行 N-1趟排序
  • 每趟排序次数为 N-i-1次
  • 双重循环 外层控制趟数,内层控制每一趟排序次数

具体执行如下:

int[] arr = {6,3,8,2,9,1冒泡排序趟数和排序次数执行图:

1.冒泡排序思想
冒泡排序就是比较两个相邻之间的数字,以升序排列为例。
以数组int[] a = {11,3,12,45,23} 为列。如果a[0]>a[1],交换二者的值,接着再用a[1]与a[2]比,如果需要交换就交换,不需要交换,再进行下一轮比较(a[2]与a[3]),直到最后a[a.length-2]与a[a.length-1]比较结束,此时第一轮比较已经结束,最大的值已经删选出来,并且已经放到了最后。
接着进行第二轮比较,第二轮比较的时候,数组从a[0]到a[a.length-2],到最后只剩下两个数字的时候,比较结束

2.代码实现与分析
//冒泡排序 两两之间比较(先把大的找出来)

private int[] bubbleSort(int[] a) {
for (int i = a.length - 1; i > 0; --i) {
//每一轮结束后,第二轮筛选的数就减少一个
for (int j = 0; j < i; j++) {
if (a[j] > a[j + 1]) {
//交换 把大的放后面 冒泡过程
int temp = a[j];
a[j] = a[j + 1];
a[j + 1] = temp;
}
}
}
return a;
}

冒泡排序的优化:
在排序过程中,如果一趟比较下来没有交换,说明是有序,因此在排序过程中要设置一个标志flag判断元素是否进行比较交换,减少不必要的比较。

1. 冒泡排序:
原理:每次比较两个相邻的元素,将较大的元素交换至右端。
思路:每次冒泡排序操作都会将相邻的两个元素进行比较,看是否满足大小关系要求,如果不满足,就交换这两个相邻元素的次序,一次冒泡至少让一个元素移动到它应该排列的位置,重复N次,就完成了冒泡排序。
通过一个图来简单理解一下一次冒泡的过程:
经过一次冒泡,6这个当前数组中最大的元素飘到了最上面,如果进行N次这样操作,那么数组中所有元素也就到飘到了它本身该在的位置,就像水泡从水中飘上来,所以叫冒泡排序。
以上,第五第六次可以看到,其实第五次冒泡的时候,数组已经是有序的了,因此还可以优化,即如果当次冒泡操作没有数据交换时,那么就已经达到了有序状态

/**
 * 冒泡排序只会操作相邻的两个数据。每次冒泡操作都会对相邻的两个元素进行比较,看是否满足大小关系要求。
 * 如果不满足就让它俩互换。一次冒泡会让至少一个元素移动到它应该在的位置,重复n 次,就完成了 n 个数据的排序工作 
 * */
public class BubbleSort {
   public void bubbleSort(Integer[] arr, int n) {
      for (int i = 0; i < n; ++i) {
      // 提前退出冒泡循环的标志位,即一次比较中没有交换任何元素,这个数组就已经是有序的了
        boolean flag = false;
        for (int j = 0; j < n - i - 1; ++j) {
         //此处你可能会疑问的j<n-i-1,因为冒泡是把每轮循环中较大的数飘到后面,
         // 数组下标又是从0开始的,i下标后面已经排序的个数就得多减1,总结就是i增多少,j的循环位置减多少
          if (arr[j] > arr[j + 1]) { //即这两个相邻的数是逆序的,交换
            int temp = arr[j];
            arr[j] = arr[j + 1];
            arr[j + 1] = temp;
            flag = true;
          }
         }
        if (!flag) break;//没有数据交换,数组已经有序,退出排序
       }}
}

我自己在学习的过程中之前一直很纳闷第二层for循环里的j为啥要小于n-i-1,其实这个自己在纸上举个例子很快就明白了,如果上面代码里我的描述你还没有看懂,那么画一画。

时间复杂度:

如果我们的数据正序,只需要走一趟即可完成排序。所需的比较次数C和记录移动次数M均达到最小值,
即:Cmin=n-1;Mmin=0;所以,冒泡排序最好的时间复杂度为O(n)。

如果很不幸我们的数据是反序的,则需要进行n-1趟排序。每趟排序要进行n-i次比较(1≤i≤n-1),且每次比较都必须移动记录三次来达到交换记录位置。

在这种情况下,比较和移动次数均达到最大值:

即最坏情况下时间复杂度为O(n2) 【n的平方】;  所以,冒泡排序总的平均时间复杂度为:O(n2) 。

2.快速排序:

快速排序是对冒泡排序的改进。
定义:
    通过一趟排序将要排序的数据分给成独立的两部分,其中一部分的所有数据都要比另一部分的所有都要小,然后按照此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程递归进行。——自己概括,数组中定义一个值为轴值,比其大放一侧,比其小的放另一侧,因此化为两部分,再用递归的方式,直到全部变成有序数列。本质还是两两交换!
基本思想:
通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部数据分别进行快速排序,整个排序过程可以进行递归排序,达到整个过程变成有序序列。
总结:
根据上述两种排序,发现两种算法都是采用两两交换的方式进行排序。而同样的数据冒泡用了9次,而快速用了6次。两者采用的方式相同,在执行效率上,快速排序算是冒泡排序的优化版。

public class quickSort {
   private static int num = 0;
   public static void main(String[] args) {
    int[] a = {51, 46, 20, 18, 65, 97, 82, 30, 77, 50};
    quick(a, 0, a.length - 1);
  }
  public static void quick(int[] list, int low, int high) {
   if (list.length > 0 && low < high) {
    int middle = getMiddle(list, low, high);
    quick(list, low, middle - 1);
    quick(list, middle + 1, high);
   }
}
/**
 * @param low  最小坐标
 * @param high 最高位坐标
 * @Description: 选取中间值
 */
  public static int getMiddle(int[] list, int low, int high) {
    //计算执行次数
    num++;
    int temp = list[low]; //选择第一个数作为轴值,存放于临时变量中
    while (low < high) {  //保证一致正序选择
        //保证正序的前提下(从左到右),如果右侧大于轴值,则判断 右侧数据的下一个
        while (low < high && list[high] > temp) {
            high--;
        }
        //在右侧找到小于temp轴值的数,则进行交换
        list[low] = list[high];
        //保证正序的前提下(从左到右),如果左侧小于轴值,则判断左侧数据的下一个
        while (low < high && list[low] <= temp) {
            low++;
        }
       //在左侧找到大于temp轴值的数,则进行交换
        list[high] = list[low];
    }
    list[low] = temp;
    System.out.println("执行了第" + num + "次");
    for (int i = 0; i < list.length; i++) {
        System.out.print(list[i] + " ");
    }
    System.out.println();
    return low;
  }
}

一. java实现二分查找(两种方式: 递归实现 和 while循环实现):

二分查找是一种查询效率非常高的查找算法。又称折半查找。
二分查找是一种相对简单且比较高效的查找算法, 局限是被查找数据需要有序。其他查找算法(哈希查找,斐波那契查找等)。
      递归实现二分查找,毕竟递归是需要开辟额外的空间的来辅助查询。

1.时间复杂度和空间复杂度
时间复杂度
采用的是分治策略。最坏的情况下两种方式时间复杂度一样:O(log2 N); 最好情况下为O(1)
空间复杂度:
算法的空间复杂度并不是计算实际占用的空间,而是计算整个算法的辅助空间单元的个数
非递归方式:空间复杂度是O(1): 由于辅助空间是常数级别的。
递归方式: 空间复杂度:O(log2N ) :递归的次数和深度都是log2 N,每次所需要的辅助空间都是常数级别的。

2.1 二分查找算法思想:
有序的序列,每次都是以序列的中间位置的数来与待查找的关键字进行比较,每次缩小一半的查找范围,直到匹配成功。
一个情景:
将表中间位置记录的关键字与查找关键字比较,如果两者相等,则查找成功;
否则利用中间位置记录将表分成前、后两个子表,如果中间位置记录的关键字大于查找关键字,则进一步查找前一子表,否则进一步查找后一子表。
重复以上过程,直到找到满足条件的记录,使查找成功,或直到子表不存在为止,此时查找不成功。

2.2 二分查找优缺点:
使用条件:查找序列是顺序结构,有序。
优点是比较次数少,查找速度快,平均性能好;
其缺点是要求待查表为有序表,且插入删除困难。因此,折半查找方法适用于不经常变动而查找频繁的有序列表。

1.使用递归实现
/**
*title:recursionBinarySearch
*@param arr 有序数组
*@param key 待查找关键字
*@return 找到的位置
*/
public static int recursionBinarySearch(int[] arr,int key,int low,int high){
    if(key < arr[low] || key > arr[high] || low > high){
      return -1;}
    int middle = (low + high) / 2; //初始中间位置
    if(arr[middle] > key){
    //比关键字大则关键字在左区域
      return recursionBinarySearch(arr, key, low, middle - 1);
    }else if(arr[middle] < key){
     //比关键字小则关键字在右区域
      return recursionBinarySearch(arr, key, middle + 1, high);
    }else {
      return middle;
   }}
1.2 不使用递归实现(while循环)
/**
* 不使用递归的二分查找
*title:commonBinarySearch
*@return 关键字位置
*/
public static int commonBinarySearch(int[] arr,int key){
    int low = 0;
    int high = arr.length - 1;
    int middle = 0; //定义middle
    if(key < arr[low] || key > arr[high] || low > high){
        return -1;
    }
    while(low <= high){
        middle = (low + high) / 2;
        if(arr[middle] > key){
        //比关键字大则关键字在左区域
        high = middle - 1;
    }else if(arr[middle] < key){
        //比关键字小则关键字在右区域
        low = middle + 1;
    }else{
      return middle;
    }}
    return -1; //最后仍然没有找到,则返回-1
}
测试代码:
public static void main(String[] args) {
    int[] arr = {1,3,5,7,9,11};
    int key = 4;
    //int position = recursionBinarySearch(arr,key,0,arr.length - 1);
    int position = commonBinarySearch(arr, key);
    if(position == -1){
      System.out.println("查找的是"+key+",序列中没有该数!");
    }else{
      System.out.println("查找的是"+key+",找到位置为:"+position);
    }
}
recursionBinarySearch()的测试:key分别为0,9,10,15的查找结果
查找的是0,序列中没有该数!
查找的是9,找到位置为:4
查找的是10,序列中没有该数!
查找的是15,序列中没有该数!
commonBinarySearch()的测试:key分别为-1,5,6,20的查找结果
查找的是-1,序列中没有该数!
查找的是5,找到位置为:2
查找的是6,序列中没有该数!
查找的是20,序列中没有该数!
// 1.3 
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; //有序数组
    // 查找方法查找给定数组中5元素所在的索引值,并接收查找到的索引
    int index = getIndex(arr, 5);
    }
    public static int getIndex(int[] arr, int num) {
    int left = 0; //表示查找数组范围的最左侧,先从0索引开始
    int right = arr.length - 1; // 表示查找数组范围的最右侧,先从最大索引开始
    int mid; // 表示查找范围的中间值
    while (left <= right) {
       // mid = (left + right) / 2;
       // 为了提高效率,我们可以用位运算代替除以运算
       mid = (left + right) >>> 2
    if (arr[mid] > num) {
      //如果中间元素大于要查找元素,则在中间元素的左侧去找正确元素,最右侧变为mid - 1
       right = mid - 1;
    } else if (arr[mid] < num) {
      //如果中间元素小于要查找元素,则在中间元素的右侧去找正确元素,最左侧变为mid + 1
      left = mid + 1;
    } else {
     return mid;
    }}
    //当查找范围的最左侧和最右侧重叠后还没有找到元素,则返回-1表示没有找到
    return -1;
 } }
控制台输出:index:4

 

posted on 2020-03-26 22:58  左手指月  阅读(168)  评论(0编辑  收藏  举报