摘要:
1. Abstract建立最基礎的 Irrlicht 3D 引擎的應用框架。(for vc2008)2. Introduction2-1. 這個框架是我們在讀 Irrlicht 的一系列範例教學最基礎的部份,在官方的教學範例中大部份都由這個框架開始展開。2-2. 關於專案檔的建立請參考這邊:http://www.gamelife.idv.tw/viewtopic.php?t=16172-3. 現在讓我們一步一步來慢慢完成這框架。STEP1. 應用程式的入口函式:int main(int argc, char **argv){ return 0;}a. 加入專案的第一隻檔案也是唯一的叫 &quo 阅读全文
posted @ 2012-02-11 11:09 Awen's Blog 阅读(587) 评论(0) 推荐(0) 编辑