Aween

向.NET进发

  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理
上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 8 下一页

2006年3月2日

摘要: C语言程序设计调试技术(2)——基本调试手段 程序的基本调试手段有以下几种:标准数据校验、程序跟踪、边界检查和简化循环次数等。下面分别介绍之。 l 标准数据校验:在程序编译、连接通过以后,就进入了运行调试阶段。运行调试的第一步就是用若干组已知结果的标准数据对程序进行检验。标准数据的选择非常重要,一是要有代表性,接近实际数据;二是比较简洁,容易对其结果的正确性进行分析。另外,对重要... 阅读全文
posted @ 2006-03-02 22:01 Aween's Blog 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 学习C语言程序设计的若干误区 (在建设和不断修改中,欢迎提出意见) 混淆C语言和具体的C语言系统(C语言程序开发环境) 人们常说:我学的是VC,你学的是TC,等等。这里实际上有一个重要的误解,就是混淆了C语言和C语言的程序开发系统(针对该语言的程序开发环境)。这两者之间到底有那些不同?我们在学习程序设计时应该如何认识这个问题呢? 1)C语言是抽象的,而C语言的环境是具体的。 2)C语... 阅读全文
posted @ 2006-03-02 22:01 Aween's Blog 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: CGA调色板与颜色值表: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 调色板 颜色值 ────────────────────────────── 符号常数 数值 0 1 2 3 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ C0 0 背景 绿 红 黄 C1 1 背景 青 洋红 白 C2 2 背景 淡绿 淡红 黄 C3 3 背景 淡青 淡洋红 白 ━━━━━━━... 阅读全文
posted @ 2006-03-02 22:01 Aween's Blog 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 漫长的假期对于我来说总是枯燥无味的,闲来无聊便和同学玩起童年时经常玩的二十四点牌游戏来。此游戏说来简单,就是利用加减乘除以及括号将给出的四张牌组成一个值为24的表达式。但是其中却不乏一些有趣的题目,这不,我们刚玩了一会儿,便遇到了一个难题——3、6、6、10(其实后来想想,这也不算是个太难的题,只是当时我们的脑筋都没有转弯而已,呵呵)。 问题既然出现了,我们当然要解决。冥思苦想之际,我的脑中... 阅读全文
posted @ 2006-03-02 22:00 Aween's Blog 阅读(881) 评论(2) 推荐(0) 编辑

摘要: 图形程序运行的条件 Turbo C为用户提供了一个功能很强的画图软件库,它又称为BorLand图形接口(BGI),它包括图形库文件(graphics.lib),图形头文件(graphics.h)和许多图形显示器(图形终端)的驱动程序(如CGA.BGI、EGAVGA.BGI等)。还有一些字符集的字体驱坳程序(如goth.chr黑体字符集等)。编写图形程序时用到的... 阅读全文
posted @ 2006-03-02 22:00 Aween's Blog 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑

上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 8 下一页