摘要:
cocos2d-x视差背景图的实现 阅读全文
摘要:
在游戏中,人物行走,其实是背景向相反方向移动,给玩家形成了一个人物向前移动的错觉。详细步骤如下,懒得码字了,代码中注释得很清楚:1 做一个人物无限原地踏步的动画,代码如下所示: //创建人物精灵 CCSprite *mainsprite = CCSprite::create("s_1.png"); //动画部分,创建动画动作 CCAnimation * animation = CCAnimation::create(); //给动画动作添加帧 animation->addSpriteFrameW... 阅读全文