C# Mutex互斥锁
Mutex 构造函数 (Boolean, String, Boolean)
public Mutex ( bool initiallyOwned, string name, out bool createdNew )
参数
- initiallyOwned
-
如果为 true,则给予调用线程已命名的系统互斥体的初始所属权(如果已命名的系统互斥体是通过此调用创建的);否则为 false。
- name
-
Mutex 的名称。如果值为 空引用(在 Visual Basic 中为 Nothing),则 Mutex 是未命名的。
- createdNew
- 如果调用线程已被授予互斥体的初始所属权,则此方法返回时包含布尔值 true;否则包含布尔值 false。该参数未经初始化即被传递
- 一、当Mutex已存在的时候
static void Main(string[] args) { Thread th1 = new Thread(Thread1); Thread th2 = new Thread(Thread2); th1.Start(); th2.Start(); Console.ReadKey(); } public static void Thread1() { bool bCreatedNewMutex; Mutex m = new Mutex(true, "HAHA", out bCreatedNewMutex); //如果名为"HAHA"的互斥锁不存在,返回参数bCreatedNewMutex为true,否则为false if (bCreatedNewMutex) //如果名为“HAHA”的互斥锁不存在 { Console.WriteLine("th1装逼成功"); } else { Console.WriteLine("th1装逼失败"); } } public static void Thread2() { bool bCreatedNewMutex; Mutex m = new Mutex(true, "HAHA", out bCreatedNewMutex); if (bCreatedNewMutex) { Console.WriteLine("th2装逼成功"); } else { Console.WriteLine("th2装逼失败"); } }
二、使用了垃圾回收
static void Main(string[] args) { Thread th1 = new Thread(Thread1); Thread th2 = new Thread(Thread2); th1.Start(); th2.Start(); Console.ReadKey(); } public static void Thread1() { bool bCreatedNewMutex; Mutex m = new Mutex(true, "HAHA", out bCreatedNewMutex); if (bCreatedNewMutex) { Console.WriteLine("th1装逼成功"); } else { Console.WriteLine("th1装逼失败"); } } public static void Thread2() { Thread.Sleep(1000); //作用是等th1执行完毕,否则会报错:由于出现被放弃的 mutex,等待过程结束。 GC.Collect(); GC.WaitForPendingFinalizers(); bool bCreatedNewMutex; Mutex m = new Mutex(true, "HAHA", out bCreatedNewMutex); m.WaitOne(); if (bCreatedNewMutex) { Console.WriteLine("th2装逼成功"); } else { Console.WriteLine("th2装逼失败"); } m.ReleaseMutex(); }