会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Averson的博客园
随心而写,不喜勿喷~
导航
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
公告
2015年12月4日
【Cocos2d-x 3.x】 事件处理机制源码分析
摘要: 在游戏中,触摸是最基本的,必不可少的。Cocos2d-x 3.x中定义了一系列事件,同时也定义了负责监听这些事件的监听器,另外,cocos定义了事件分发类,用来将事件派发出去以便可以实现相应的事件。触摸事件EventCocos2d-x 3.x定义了事件基类Event,基于Event,引擎派生出几种事...
阅读全文
posted @ 2015-12-04 02:53 街角的咖啡店
阅读(363)
评论(0)
推荐(0)
编辑