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2015年11月29日
【Cocos2d-x 3.x】 场景切换生命周期、背景音乐播放和场景切换原理与源码分析
摘要: 大部分游戏里有很多个场景,场景之间需要切换,有时候切换的时候会进行背景音乐的播放和停止,因此对这块内容进行了总结。场景切换生命周期场景切换用到的函数:bool Setting::init(){ if( !Layer::init() ) { retur...
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posted @ 2015-11-29 21:32 街角的咖啡店
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