在C++中,函数返回整数或指针是通过eax寄存器进行传递的,理解起来比较简单。
但是返回对象或结构体一直是令人感到困惑的问题。今天我整理了一下,将整个返回过程写下来,以作备用。
还是先通过一个例子来理解这个问题:
首先,定义一个类Vector:
class Vector { public: int x,y; };
然后定义函数add()对Vector对象进行操作:
Vector add(Vector& a, Vector & b) { Vector v; v.x = a.x + b.x; v.y = a.y + b.y; return v; }
现在的问题是:
如果调用如下语句:
Vector a, b; Vector c = add(a, b);
请问从a, b传入函数开始,一共创建了多少个对象?
在通常情况下我们会做出如下分析:
1. 在add()函数中创建对象v。
2. 函数返回,创建一个临时变量__temp0,并将v的值拷贝到__temp0中。
3. 最后创建对象c,通过操作符=,将__temp0中的对象拷贝到c中。
但其实,我们会在后面看到,整个过程就只创建了1个对象:c。
为了更清晰的分析整个调用过程,我们为Vector加上默认构造函数和拷贝构造函数,并增加一个静态变量count用于统计构造函数调用次数:
class Vector { public: static int count; static void init() { count = 0; } int x,y; Vector() { x = 0; y = 0; // For analysis. count ++; printf("Default Constructor was called.[0x%08x]\n", this); } Vector(const Vector & ref) { x = ref.x; y = ref.y; // For analysis. count ++; printf("Copy Constructor was called.[copy from 0x%08x to 0x%08x].\n", &ref, this); } }; int Vector::count = 0;
然后在main()函数中写上调用代码:
Vector a, b; Vector::init(); printf("\n-- Test add() --\n"); Vector c = add(a, b); printf("---- Constructors were called %d times. ----\n\n\n", Vector::count);
使用cl编译。
(注:Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 16.00.40219.01 for 80x86, Microsoft (R) Incremental Linker Version 10.00.40219.01)
完成后,运行程序,得到如下结果:
-- Test add() -- Default Constructor was called.[0x0012fef8] Copy Constructor was called.[copy from 0x0012fef8 to 0x0012ff60]. ---- Constructors were called 2 times. ----
由此可知,在没有优化的情况下,整个调用过程共创建了两个对象:
即:c和__temp0.
整个调用过程伪代码如下:
首先add()函数被编译器看做:
void add(Vector& __result, Vector& a, Vector & b) { __result.x = a.x + b.x; __result.y = a.y + b.y; return; }
而调用代码同时被修改为:
Vector a, b; Vector::init(); printf("\n-- Test add() --\n"); Vector __temp0; // 构造函数. add(__temp0, a, b); Vector c(__temp0); // 拷贝构造函数. printf("---- Constructors were called %d times. ----\n\n\n", Vector::count);
现在就可以理解输出结果了吧。
这里要强调一点,看到”=”并不等于调用了Operator=()的代码,以下三种情况其实是等效的,都只调用了拷贝构造函数:
Vector b(a); Vector b = a; Vector b = Vector(a);
最精彩的部分在于,如果你用
cl /Ox
编译代码,使优化达到最大,再次运行,得到如下结果:
-- Test add() -- Default Constructor was called.[0x0012ff74] ---- Constructors were called 1 times. ----
这次,只调用了默认构造函数。这样的修改被称作Named Return Value(NRV) Optimization。
什么是NRV优化呢,顾名思义,就是保存返回值的变量不再使用没名没姓的__temp0这样的东西了,而是直接把c作为返回变量,因此应该将NRV翻译为“有名字的返回变量”吧,侯捷翻译的《深入探索C++对象模型》居然把它称为“具名数值”,真是不知所云。
言归正传,NVR优化的伪代码如下:
Vector c; add(c, a, b);
NVR优化的最大好处就是不会再去调用那次多余拷贝构造函数了(把__temp0拷贝到c),因此《深入探索C++对象模型》67页最下面才会说第一版没有拷贝构造函数,所以不能进行优化。其实是指优化的意义不大,或者说没有什么可优化的。
这是经过优化后的add函数汇编代码:
// segment of function: Vector add(Vecotr &a, Vector &b) 0040117B mov edx,dword ptr [esp+1Ch] // edx = b.x 0040117F add edx,dword ptr [esp+14h] // edx = edx + a.x 00401183 mov ecx,dword ptr [esp+20h] // ecx = b.y 00401187 add ecx,dword ptr [esp+18h] // ecx = ecx + a.y 0040118B mov dword ptr [esp+24h],edx // c.x = edx 0040118F mov edx,dword ptr ds:[40BDC0h] // inline - printf arguments 00401195 push edx // still arguments 00401196 push 4081E8h // arguments 0040119B mov dword ptr [esp+30h],ecx // c.y = ecx 0040119F call 004011AE // call printf() 004011A4 add esp,10h // function return routine. 004011A7 xor eax,eax 004011A9 pop esi 004011AA add esp,28h 004011AD ret
(注意:我尝试把Vector的拷贝构造函数删掉,同样生成了上面这段代码(一个字节都没变),因此我推测,拷贝构造函数并不是触发NRV优化的条件了,Lippman的书可能有点过时了。)
但是这样带来的坏处是,如果你在拷贝构造函数里面放上与拷贝无关的代码,比如我放入的printf和count++,那么这些东西就不会被调用了,产生优化前后代码不一致问题。所以大家要在此注意一下。