运动规划碰撞检测算法之GJK算法

运动规划碰撞检测算法之GJK算法

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在自动驾驶系统运动规划模块的碰撞检测中,通常分为 粗略碰撞检测 和 精细碰撞检测 两个步骤。

粗略碰撞检测用来将两个明显不相交的物体快速排除,使用 外接圆的包围形 或 轴对齐包围矩形(Axis Aligned Bounding Box,AABB)都是比较好的方式。

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外接圆

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基于AABB的碰撞检测

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AABB 和 OBB

精细碰撞检测则用来准确判断两个物体是否相交。分离轴定理(Separating Axis Theorem,SAT)是一种可用于精确判断两个物体是否相交的算法,不仅适用于 Box(矩形),还适用于 凸多边形(Polygon)。基于分离轴定理的算法原理简单,即只要能找到一条可将两个多边形分开的直线,则这两个多边形不相交。

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在精细碰撞检测阶段,除了 SAT 算法,另外一个就是 GJK(Gilbert–Johnson–Keerthi)算法。相比 SAT 算法,GJK 算法更加高效。

在介绍 GJK 算法之前,我们需要先了解一些背景知识。

1、凸多边形

凸多边形的定义:对于平面上的一个多边形,如果延长它的任何一条边,都使整个多边形位于一边延长线的同侧,这样的多边形叫做凸多边形。

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根据上述定义,人可以直观判断出一个多边形是否为凸多边形,但在程序中,如何判断一个多边形是否为凸多边形呢?

答案是利用向量的叉乘。如下图所示,根据多边形的顶点坐标,依次求出每条边的向量。

  • 若多边形的顶点是逆时针序列,则向量的叉乘 a x b,b x c,c x d,d x e,e x a 的结果均大于0;

  • 若多边形的顶点是顺时针序列,则向量叉乘的结果均小于0。

  • 但若同时存在大于0 和 小于0 的结果,则说明是凹多边形。

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2、闵可夫斯基差

闵可夫斯基差,也可以叫做闵可夫斯基和,它的定义也很好理解,点集A与B的闵可夫斯基和被定义为:

A + B = {a + b | a ∈ A,b ∈ B}

如果 A 和 B 是两个凸多边形,则 A + B 也是凸多边形。

闵可夫斯基和从几何上的直观理解是A集合沿B的边际连续运动一周扫过的区域与B集合本身的并集,也可以是B沿着A的边界连续运动扫过区域与A自身的并集。

GJK算法用到的不是闵可夫斯基和,而是闵可夫斯基差,即:

A - B = {a - b | a ∈ A,b ∈ B}

虽然使用的是减法运算,但其仍然是闵可夫斯基和,相当于先对B中的所有点做负运算(相对原点的镜像),然后再与A做加法。

GJK算法的核心就是闵可夫斯基差,即若两个多边形相交,则它们的闵可夫斯基差必然包括原点。

先来看两个例子。

对于两个不相交的多边形,shape1为矩形,shape2为三角形,如下图所示。

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它们的闵可夫斯基差如下图所示,其闵可夫斯基差不包括原点,且两个多边形之间的距离就是其闵可夫斯基差到原点的距离。事实上,GJK 算法发明出来的初衷就是为了计算两个凸多边形之间的距离。

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对于两个相交的多边形,shape1为矩形,shape2为三角形,如下图所示。

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它们的闵可夫斯基差则如下图所示,可以看到,闵可夫斯基差是包括原点的。这也很好理解,两个相交的多边形,必然有一点既属于shape1,也属于shape2,相减则为原点(0,0)。

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3、单纯形

k阶单纯形(simplex),指的是k维空间中的多胞形,该多胞形是k+1个顶点组成的凸包。

在GJK算法中,单纯形被大量使用。单纯形指的是点、线段、三角形或四面体。例如,0阶单纯形是点,1阶单纯形是线段,2阶单纯形是三角形,3阶单纯形是四面体。

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对于2维空间的多边形,最多用到2阶单纯形。那单纯形到底有什么作用呢?

对于上面两个相交的多边形例子,实际应用中,其实不需要求出完整的闵可夫斯基差,只需要在闵可夫斯基差内形成一个多边形,如下图所示,并使这个多边形尽可能包围原点,这个多边形就称为单纯形。即假如单纯形包围原点,则闵可夫斯基差必然包围原点。

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4、Support 函数

Support函数的作用是计算多边形在给定方向上的最远点。如下图所示,在向量 a 方向的最远点为 A 点,在向量 b 方向的最远点为 B 点。这里在寻找给定方向上的最远点时,需要用到向量的点乘。

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为什么需要Support函数呢?这是因为在构建单纯形时,我们希望尽可能得到闵可夫斯基差的顶点,而不是其内部的一个点,这样产生的单纯形才能包含最大的区域,增加算法的快速收敛性。

如下图所示,在给定向量 a 方向上,shape1 的最远点为(4,2),在向量 -a 的方向上,shape2 的最远点为(5,3),这两个点作差即得到点(-1,-1)。利用这种方式得到的点都在闵可夫斯基差的边上。

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5、向量的点乘和叉乘

理解向量的点乘和叉乘,如下图所示。向量的点乘用来判断两个向量是否同方向;向量的叉乘用来判断一点在一线段的左侧还是右侧。

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有了上述背景知识,接下来理解 GJK 算法就比较容易了。

6、GJK 算法

下图是 GJK 算法的伪代码,其核心逻辑是:给定两个多边形 p 和 q,以及一个初始方向,通过迭代的方式构建、更新单纯形,并判断单纯形是否包含原点,若包含原点则两个多边形相交,否则不相交。

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GJK 算法的具体步骤如下图所示。

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我们还是通过一个例子来理解上述步骤。

步骤1:选取初始方向 dir(0,1),如下图所示;

步骤2:多边形 p 在初始方向上 dir 的最远点为(4,5),多边形 q 在 -dir 方向上的最远点为(1,0),因此第一个 support 点为(3,5);

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步骤3:将初始方向取反 dir 变成(0,-1);

第一次循环:

步骤4a:根据迭代方向 dir(0,-1),得到第二个 support 点(3,-1),如下图所示;

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步骤4b:新的 support 点(3,-1) 与 迭代方向(0,-1) 的点乘结果大于0,说明跨越原点了;

步骤4c:新的 support 点能够跨越原点,将其加到 simplex 中,此时 simplex 中有两个点;

步骤4d:以这两个点的直线的垂线朝向原点的方向(-1,0),作为下一次迭代方向,如下图所示;

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第二次循环:

步骤4a:根据迭代方向 dir(-1,0),得到 support 点(-1,2),如上图所示;

步骤4b:新的 support 点(-1,2) 与 迭代方向(-1,0) 的点乘结果大于0,说明跨越原点了;

步骤4c:新的 support 点能够跨越原点,将其加到 simplex 中,此时 simplex 中有三个点;

步骤4d:这三个点组成的三角形没有包含原点,保留离原点最近的边上的两个点(-1,2)和(3,-1),同样以这两个点的直线的垂线朝向原点的方向,作为下一次迭代方向(-3,-4);

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第三次循环:

步骤4a:根据迭代方向 dir(-3,-4),得到 support 点(-1,-1),如下图所示;

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步骤4b:新的 support 点(-1,-1) 与 迭代方向(-3,-4) 的点乘结果大于0,说明跨越原点了;

步骤4c:新的 support 点能够跨越原点,将其加到 simplex 中,此时 simplex 中有三个点;

步骤4d:这三个点组成的三角形包含原点了,说明这两个多边形相交。到此结束。

从上面的示例中可以看出,GJK 是一种基于迭代的算法,其收敛速度取决于迭代方向。

到这里,我们对整个 GJK 算法步骤就有了一个基本认识。但是,在上面的步骤4d中,如何判断三角形是否包含原点,如何查找下一个迭代方向,以及如何计算两个不相交的多边形之间的距离,还需要有更细化的工作,这里不再进行叙述。

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posted @ 2024-03-25 15:27  AutoDriver  阅读(429)  评论(0编辑  收藏  举报