实验8:Problem B: 立体空间中的点(II)
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Problem B: 立体空间中的点(II)
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Problem B: 立体空间中的点(II)
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Description
设计一个平面上的点Point类和3维的点Point_3D类,满足Point_3D类继承自Point类,用于读取输入的数据,输出所构造的两种点的坐标。并统计输入的两种点的个数。
设计Point类需支持一下操作:
Point::Point()无参构造。
Point::Point(double,double)两个坐标参数构造。
Point::x()返回x坐标
Point::y()返回y坐标
Point::x(int)修改x坐标并返回
Point::y(int)修改y坐标并返回
Point::showPoint()按格式输出Point对象
Point::showNumber()返回Point对象总数的静态函数
设计Point_3D类需支持一下操作:
Point_3D::Point_3D()无参构造。
Point_3D::Point_3D(double,double,double)三个坐标参数构造。
Point_3D::z()返回z坐标。
Point_3D::z(int)修改z坐标并返回。
Point_3D::showPoint()按格式输出Point_3D对象。
Point_3D::setPoint(double,double,double)根据三个坐标参数修改Point_3D对象的坐标。
Point_3D::showNumber()返回Point_3D对象总数的静态函数。
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你设计Point类和Point_3D类,使得main()函数能够正确运行。
函数调用格式见append.cc。
append.cc中已给出main()函数。
Input
输入的第一个整数n,表示有n组测试数据,后面的输入每行为一组测试数据。每组测试数据的第一行是一个整数m,m有两种取值:2、3;m为2时,后面有两个浮点数x、y,表示一个平面上的点的坐标(x,y);m为3时后面有3个浮点数x、y、z,表示一个3维的点的坐标(x,y,z)。
Output
开始部分为由main()函数产生的固定输出,用于测试对象的某些方法的调用情况。输出“Test data output :”之后为测试数据对应的输出:
每组测试数据对应一行输出。
若输入为平面上的点,则输出:“2D Point (x,y)”,x和y为输入的坐标值。
若输入为3维的点,则输出:“3D Point (x,y,y)”,x、y和z为输入的坐标值。
最后,分别输出总共输入的平面上的点数和3维的点数。
Sample Input
5
3 1 2 3
3 0 0 0
2 -1 1
3 -1 -1 -1
2 0 0
Sample Output
Invariable test output :
3D Point (-100,0,100)
Point (0,100,100)
Test data output :
3D Point (1,2,3)
3D Point (0,0,0)
2D Point (-1,1)
3D Point (-1,-1,-1)
2D Point (0,0)
Number of 2D Points : 2
Number of 3D Points : 3
HINT
Append Code
#include<iostream> using namespace std; class Point{ protected: int X,Y; static int n; static int m; public: Point():X(0),Y(0){n++;} Point(double xx,double yy):X(xx),Y(yy){n++;} int x(){return X;} int y(){return Y;} int x(int xx){X=xx;return X;} int y(int yy){Y=yy;return Y;} static int showNumber(){return n;} void showPoint(){cout<<"2D Point ("<<X<<","<<Y<<")"<<endl;} }; class Point_3D:public Point{ protected: int Z; public: Point_3D():Z(0){m++;} Point_3D(double xx,double yy,double zz):Point(xx,yy),Z(zz){m++;} int z(){return Z;} int z(int zz){return Z;} void showPoint(){cout<<"3D Point ("<<X<<","<<Y<<","<<Z<<")"<<endl;} void setPoint(double xx,double yy,double zz){X=xx;;Y=yy;Z=zz;} static int showNumber(){return m;} }; int Point::n=0; int Point::m=0; int main() { cout<<"Invariable test output :"<<endl; Point_3D p3d; p3d.setPoint(-100, 0, 100); p3d.showPoint(); p3d.x(0); p3d.y(100); cout<<"Point ("<<p3d.x()<<","<<p3d.y()<<","<<p3d.z()<<")"<<endl; cout<<"\nTest data output :"<<endl; int cases; cin>>cases; for(int i = 1; i <= cases; i++) { double x, y, z; int point_type; cin>>point_type; if(point_type == 2) { cin>>x>>y; Point p(x, y); p.showPoint(); } if(point_type == 3) { cin>>x>>y>>z; Point_3D p(x, y, z); p.showPoint(); } } cout<<"Number of 2D Points : "<<Point::showNumber() - Point_3D::showNumber()<<endl; cout<<"Number of 3D Points : "<<Point_3D::showNumber() - 1<<endl; }
向代码最深处出发~!