iOS 的 Delegate 设计模式 及 自定义代理
设计模式./-->是一种手段,一种工具.可以使代码的写起来更方便
1. 代理设计模式(委托设计模式)
<1>. 监听器的场合
对象B(保姆)想监听对象A(婴儿)的一些行为
<2>. 通知的场合
对象A(婴儿)发生了一些行为,想通知B(保姆)[B(保姆)为代理对象]
<3>. 有些事情,不想自己处理,可以交给别人处理
对象婴儿发生了一些事情,不想自己处理,交给保姆处理
2. 代理设计模式的使用场合
当对象A发生了一些行为,想告知对象B-->[让对象B成为对象A的代理对象]
对象B想监听对象A的一些行为-->[让对象B成为对象A的代理对象]
当对象A无法处理某些行为的时候,想让对象B帮忙处理-->[让对象B成为对象A的代理对象]
iOS中的自定义代理模式
自定义代理模式分为6步,遵循这6步,就能把代理完整的实现.
1.定义协议(协议中存放代理的任务).我们对于有的自定义的布局视图,并不会带有协议,为了满足我们有时候的开发需求,需要添加代理.那么我们就要先定义一个协议.如下:在自定义视图的DelegateView.h文件中定义一个DelegateViewDelegate协议,协议默认的都是必须的实现的方法,可以根据需求来添加可选实现的方法.
2.定义代理属性,用来存储代理对象.
3.为DelegateView指定代理对象.(找个代理干活),例如:我们定义一个红色视图(要求点击时改变自身视图颜色),然后为它指定一个代理对象self(由于定义的视图在视图控制器中),当前的self就是视图控制器类.指定它为代理.有什么活让它干.
4.代理类要服从协议.
5.代理类实现协议中的方法.在这只实现了一个必须实现的方法,- (void)handleTouchBegan:(DelegateView *)aView;当开始点击红色视图时,改变它自身视图颜色.
6.委托方通知代理来执行任务.委托方DelegateView通知代理(视图控制器)来执行这个任务.
代理的作用:完成委托方交给的任务,委托方有一些任务自己不想完成,但是还需要要实现,则将该任务存放到协议中,由代理完成.但是代理并不会主动的执行任务,需要委托方通知代理.