代码改变世界

完全的无阻塞,便捷的外部组件管理。

2011-06-13 10:32 by auntion, 218 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:实现一个比YUILoader更灵活的Loader方案!由于需求使用jQuery作为基础框架、在jQuery引入前和引入后的问题及那些包与包之间的依赖关系,就仿佛是在处理多线程 阅读全文

js不支持这句正则,伤不起啊。。。

2011-05-27 18:00 by auntion, 221 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:(?<=[^(?:\:\/\/)])\/{2} 伤不起啊,有木有啊。 阅读全文

UI/UE为何而存在?

2011-05-27 09:43 by auntion, 167 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:一个成功的产品对于普通用户来说,他们绝大多数根本不知道有ui/ue这种人群存在,另则相反! 成功的UI不在于炫耀设计的美而是内容之美、成功的UE更加的懂得如何与前端开发工程师配合做出更易用的交互功能。 好像现在我们还不能要求任何UI设计师都懂得如何根据一套交互功能的操作动作和操作感来决定到底在表现上... 阅读全文

(转)如何突破数学的瓶颈.

2011-03-08 13:25 by auntion, 471 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:I've been working for the past 15 months on repairing my rusty math skills, ever since I read a biography of Johnny von Neumann. I've read a huge stac... 阅读全文

adobe就不敢把融合做得更好一点?

2011-03-02 09:26 by auntion, 176 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:体验了一把flash bulider4 和 flash cs5的结合。 之前说得挺牛B的协同开发也不过如此。还以为会给开发者更多的便利。。。 其也就是让建立一个有外链类的mc的时候,能自动为你在bulider里面提示新建一个类而已。 在flash bulider(flex bulider)中依然不认... 阅读全文

工作小记:WEB前端优化的实施有效性,VIEW的盲区。

2011-02-12 20:47 by auntion, 296 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:最近对公司腾云2号计划所开发的产品中的店铺进行详细的检查,发现很多前端性能及交互体验性的问题。 记录后,着手进行逐一的优化,检查过程中核实了这些问题已经延伸到后端MVC的View层上,即smarty templetes页面。 这些也许是无法避免的,view层虽然代码分离,但却没有从工作职能上被很好的... 阅读全文

这两天啥都不想,等过年...这一年真不知道自己都干了什么。

2011-01-28 13:22 by auntion, 181 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:MS大家都放假了,我们要2月1,痛苦。 来年的最重要计划之一就是恶补英语,至于那个还没有写完的网站后台管理系统。。。每天给它半小时吧。剩下的也就是一些关于抓取数据的正则和采集器还没写了。 对于学习新的事物好像从来没有失去激情,但是很奇怪的是发现这一年来根本好像没有任何收获,或者是收获之后却不记得... 阅读全文

天啊!我的xbox360突然不读盘了。。。

2011-01-15 15:01 by auntion, 527 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:之前都还好好的,上次玩距离今天有一周的时间。 结果今天一开机就什么盘都不认识了。。。。难道是光头坏掉了。 阅读全文

更多相当给力的公式集合,写as3或js特效可能会用到的,分享

2011-01-15 02:36 by auntion, 249 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:我自己整理了一下,没有找到更多了,大家将就用吧,哈哈 如果有更多的好公式,给我个传送门啊,谢谢 ----------------------------------------------------------- (基本物理)速度与加速度 角速度转换为x,y速度向量: vx = speed *... 阅读全文

一些基本的几何、物理公式;写as3时常能用到,分享

2011-01-15 02:34 by auntion, 282 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:我自己整理了一下,没有找到更多了,大家将就用吧,哈哈 如果有更多的好公式,给我个传送门啊,谢谢 --------------------------------------------------------------------- 基本三角函数的计算: 角的正弦值 = 对边 / 斜边 角的... 阅读全文